Светофор черно белый рисунок. Детям о светофоре и правилах дорожного движения
Внимание! Глядит в упор
На вас трехглазый светофор.
Зеленый, желтый, красный глаз —
Он каждому дает указ!
Изучать и знать правила дорожного движения необходимо для того, чтобы не подвергать свою жизнь опасности и не мешать движению транспорта. Просто так правил не бывает. У каждого правила есть свой смысл: почему так, а не наоборот.
Правила поведения на улице
- Знай основные правила движения общественного и личного транспорта.
- Не забывай, как надо переходить дорогу перед трамваем и троллейбусом.
- Дорогу переходи только по пешеходному переходу.
- Помни цвета светофора: красный — стой, зеленый — иди.
- Переходя дорогу, не разговаривай с друзьями, а посмотри сначала налево, потом направо.
- Не играй в мяч или в подвижные игры в местах, где неожиданно может появиться транспорт.
- В гололед или туман будь особенно внимателен на улице!
- Переходи дорогу сам правильно и учи этому младших, а старшим, если необходимо, помоги перейти улицу.
Красный свет нам говорит:
— Стой! Опасно! Путь закрыт!
Желтый свет — предупрежденье:
Жди сигнала для движенья.
Зеленый свет открыл дорогу:
Переходить ребята могут.
Знакомство с правилами перехода дороги
— Что делать, если красный сигнал уже вспыхнул, а вы уже начали переход?
Правильный ответ — вернуться назад, на тротуар, если вы только начали переходить дорогу. Если вы оказались на середине проезжей части, надо дожидаться зеленого сигнала, стоя на «островке безопасности» или на осевой линии, но нельзя пятиться назад или метаться между движущимися автомобилями.
Желтый сигнал — предупредительный. При желтом сигнале начинать переходить улицу нельзя .
Пересекать дорогу можно лишь при зеленом сигнале светофора. Вы, конечно, видели на дорогах светофоры, у которых нет желтого сигнала. Это светофоры пешеходные, их сигналы обязательны только для пешеходов.
Прежде чем на дорогу шагнуть,
Всегда осмотритесь: не опасен ли путь?
Налево сначала ты посмотри,
Направо потом, в середине пути.
Памятка соблюдения правил дорожного движения
- Переходи улицу только у перекрестков или там, где есть знак «Переход» или широкие поперечные полосы мостовой. И только тогда, когда на светофоре загорится зеленый свет.
- Если светофора здесь нет, то выходя на проезжую часть, посмотри сперва налево — приближается ли какая-нибудь машина. А как дойдешь до середины улицы, посмотри направо — не идет ли машина оттуда. А если идет, остановись и подожди, пока не пройдет.
- Не перебегай улицу перед движущимся транспортом. Подожди, пока пройдет.
- Если на перекрестке есть светофор, переходи улицу на зеленый свет или когда загорится сигнал «Идите».
- Стоящий на остановке автомобиль, автобус или троллейбус обходи только сзади, чтобы вовремя увидеть, не идет за ним другая машина, шофер которой тебя не видит. Но ещё лучше подождать, когда они уедут, и тебе станет видна вся улица.
Игра
(Ребята хором отвечают на вопросы «да» или «нет».)
Быстрая в городе езда? — Да!
Правила знаешь движения? — Да!
Вот в светофоре горит красный свет
Можно идти через улицу? — Нет!
Ну а зеленый горит, вот тогда
Можно идти через улицу? — Да!
Сел в трамвай, но не взял билет.
Так поступать полагается? — Нет!
Старушка, преклонные очень года,
Ты место в трамвае уступишь ей? — Да!
Лентяю ты подсказал ответ,
Что ж, ты помог ему этим? — Нет!
Молодцы, ребята, запомним,
Что «нет» и что «да»,
И делать как нужно,
Старайтесь всегда.
В каждом городе, на каждом перекрестке стоит трехглазое устройство, регулирующее движение транспорта и потока людей. Если разобраться глубже в его конструкции, можно узнать, что это оптический аппарат, который выдает разные сигналы света через определенный промежуток времени. Все светофоры взаимосвязаны между собой, чтобы на дороге не образовался хаос.
Чтобы узнать, как нарисовать светофор, следует ознакомиться с их разновидностями, ведь устройства на обочине дороги, пешеходном переходе или на линиях железной дороги выглядят по-разному. Обычный уличный светофор имеет три круглых окошка с красным, желтым и зеленым цветом. Расположены они друг над другом. А пешеходная вариация состоит из двух окон красного и зеленого цвета. В середине рисуют стоящего или идущего человечка. Теперь перейдем к технике рисунка.
Добрый детский светофор
Здесь не так важна правильность и ровность линий, ведь изучаем, как нарисовать светофор для детей. Малыши еще не владеют точной техникой рисования линий или кружочков, поэтому у них выходят уникальные рисунки. Итак, не ругаем за неровность и рисуем прямоугольный, вытянутый корпус устройства. На верхней стороне посередине оформляем овал, на который цепляем верхнюю часть фуражки. В центре этой кепки делаем значок, а по бокам добавляем маленькие кружочки.
Теперь рисуем три круглых шара, расположенных друг на друге, но оставляем сверху место для лица аппарата. В этом участке оформляем два небольших и круглых глаза, сверху добавим короткие ниточки брови, а ниже рисуем маленький треугольник носа. Теперь добавляем широкую улыбку, а под губу вставляем свисток полицейского.
Это будет трехсторонний светофор, который устанавливают на перекрестках больших городов, поэтому по бокам рисуем три прямоугольных треугольника остальных граней. На уровне верхнего шара вытягиваем длинные и худые руки с перчатками.
Рисунок практически готов. Последний этап заключается в разрисовке. Корпус светофора делаем желтым, цвета сверху вниз – красным, желтым и зеленым. Фуражка, перчатки и свисток закрашиваем синим цветом. Руки и значок тоже делаем желтыми. Боковые участки будут розовыми.
Пошаговая инструкция
А теперь можно перейти к более серьезной технике. Разбираем, как нарисовать светофор поэтапно. Начинаем опять с корпуса. Делаем идеально ровный прямоугольник, расположенный вертикально.
По бокам рисуем три прямоугольных треугольника с округлой гипотенузой. Под прямоугольником делаем круглую тонкую палочку держателя.
В центре устройства оформляем три круглых шара.
Разукрашиваем серым цветом корпус, более темным оттенком боковые зоны. Шары делаем поочередно сверху вниз красным, желтым и зеленым.
Еще один вариант
Освоим несколько другую технологию и вариацию рисунка. Итак, как нарисовать светофор карандашом. Рисуем корпус устройства в виде вертикально расположенного прямоугольника. Сверху делаем треугольную шапочку, но верхняя линия должна быть плавной. Снизу под центром располагаем горизонтальный, небольшой прямоугольник. Под этой фигурой рисуем вытянутый узкий прямоугольник, который расположен вертикально.
По сторонам делаем три выпуклых шара, над которыми рисуем металлическую защиту в виде козырька.
В центральной части располагаем три шара с такой же защитой.
Переходим к разукрашиванию: центральную часть корпуса делаем оранжевой, козырьки – темно-оранжевыми, а шляпку сверху коричневой, как и нижний прямоугольник ножки. Нижний ряд шаров оформляем в зеленый цвет, средний – желтым, а верхний – красным.
Мультяшный герой
Теперь приступим к более сложному, но интересному рисунку. Разбираем, как красиво нарисовать светофор. Сделаем прямоугольный корпус, но нарисуем его так, будто бы он сгибается в левую сторону. Располагаем один над другим три шара. Над верхним рисуем два круглых глаза с черными зрачками.
Так как светофор не плоский, а объемный, слева рисуем боковую грань. В его центре рисуем кружок, из которого нужно выпустить вытянутую руку в перчатке.
Добавляем еще одну с правой стороны, а снизу делаем одну длинную ногу, которая заканчивается блином подставки. Оформляем улыбку под первым шаром. На верхушку устройства цепляем большую фуражку милиционера.
Добавляем цвета: руки – голубые, корпус – серый, ножка – коричневая, а блин будет окрашен в синий цвет. Фуражка светофора будет голубой, нижний круг делаем синим, полоску и значок – желтыми, а козырек – сиреневым. Окрашиваем цвета шаров по порядку снизу-вверх: зеленый, желтый и красный. Вышел озорной и веселый страж порядка. Такой светофор может участвовать в любой сказке или фильме.
Конечно же, написать сложные картины маслом под силу только подлинному мастеру. Однако даже самый юный художник на первом уроке рисования сможет уяснить, как нарисовать светофор. Ведь для многих ребят именно он является главным помощником на дороге.
Каждого ребёнка заинтересует возможность научиться рисовать. Начинать рисовать необходимо с самых простых вещей. Что может быть проще, чем знать, как нарисовать светофор карандашом?
Начинать нужно именно с карандашных зарисовок, после этого можно осваивать и более сложные навыки.
Ведь самая сложная техника в рисовании — это использование красок. Занимательные уроки смогут увлечь детей и познакомят их с увлекательным миром различных фигур и изображений.
Как нарисовать светофор поэтапно
Этап 1. Нарисуйте вспомогательные линии светофора. Затем с помощью линейки проведите прямые линии. После чего вверху листа нужно вычертить вертикальный прямоугольник. От него до нижнего конца листа вниз проведите карандашом очень узкий и длинный прямоугольник.
Потом внутри верхнего прямоугольника разместите три одинаковых квадрата — так, чтобы они поместились по размерам, не выступая за границы листа. После этого внутри этих квадратов нужно очертить три круга одинакового диаметра. Это впоследствии и будут световые окна вашего светофора.
Этап 2. Теперь нарисуйте боковые грани. Они должны быть расположены по бокам и иметь слегка закруглённую форму. Понадобится прорисовать во всех трёх частях светофора. Многие светофоры расположены на перекрёстках, именно поэтому огоньки должны светиться по всем четырём направлениям. У вас должен получиться именно такой четырёхсторонний светофор.
Он предназначен для регулирования движения на перекрёстках. После этого от этих граней нарисуйте по козырьку с каждой боковой стороны. Сверху это будет подобно тому, что светофор надел шапку с круглым козырьком. Благодаря им огни светофора хорошо защищены от непогоды: дождя и ветра. После сотрите вспомогательные линии и обведите основные линии.
Этап 3. Теперь осталось только раскрасить главного помощника дорожного движения. Сам светофор можно разукрасить в чёрный, серый или коричневый цвет.
Естественно, огоньки вы должны разрисовать стандартными цветами: красным, жёлтым и, конечно же, зелёным. Теперь вы знаете, как нарисовать светофор. Это просто и интересно.
Необходимые инструменты
Для работы вам потребуются:
Простая белая бумага или специальная для начинающих художников;
. несколько или фломастеры;
. ластик;
. любая твёрдая поверхность: стол, папка, книга.
Весёлый светофор для детей
Многие дети не знают, как нарисовать светофор. Это несложно. Обязательно привлеките к этому занимательному делу вашего ребёнка.
К примеру, для упрощения работы возьмите колпачок от лака для укладки волос или от флакона с шампунем.
Затем приложите его к чистому листу бумаги. Потом обведите его простым карандашом. Это и будет у вас самый верхний сигнал — красного цвета.
Немного ниже таким же образом нарисуйте заготовку для жёлтого сигнала так, чтобы окружности соприкасались между собой. Осталось нарисовать ниже только зелёный кружок. Под зелёным сигналом не забудьте пририсовать «ножку» — как у ствола дерева. Придайте вашему светофору весёлый вид, нарисуйте ему глаза и улыбку. Также можно нарисовать ему руки и полицейскую фуражку. Для разукрашивания возьмите гуашь или акварельные краски соответствующих цветов.
Главное — не перепутайте цвета. Сначала красный, потом — жёлтый и, конечно же, зелёный.
Всё, теперь вы знаете, как нарисовать весёлый светофор.
Разукрашиваем светофор
Светофор не может просто висеть в воздухе. Он регулирует дорожное движение. Итак, в задаче, как нарисовать светофор, появляются дополнительные элементы. Попробуйте набросать несложную композицию.
Выглядит она следующим образом:
● светофор стоит на перекрёстке;
● сверху светит солнце;
● по небу бегут белые облака;
● по дороге едет транспорт;
● на обочине дороги растут кусты и деревья.
Все это изобразить несложно, даже маленький ребёнок справится с этой задачей.
А теперь желательно всё это выполнить в цвете. Разукрасьте цветными карандашами или красками. Правда, красиво получилось?
Из этой статьи вы узнали, как нарисовать светофор красиво и правильно. Это один из самых простых рисунков, с которым впору справиться даже самому маленькому художнику. Такой рисунок обязательно понравится вашему малышу.
Бэлла Тимошкина
Конспект по рисованию на тему «Светофор»
Конспект НОД
По образовательной области «Художественно – эстетическое развитие» (рисование )
Тема : «Светофор «
Воспитатель : Тимошкина Б. А
Цель : изучение сигналов светофора
Задачи : — учить различать и называть красный, жёлтый, зелёный сигналы светофора ;
Учить правильным приёмам закрашивания краской, не выходя за контур.
Материалы :
Демонстрационный : макет светофора , альбомный лист с изображением светофора , кисть, краски.
Ход Нод
1. Введение в игровую ситуацию
Воспитатель : Ребята, посмотрите, а кто это там под кустом сидит? Да это же маленький зайчонок. Что случилось с тобой? Воспитатель обращается к игрушке – зайчонку, потом берёт его на руки. Оказывается зайчик перебегал дорогу на красный сигнал светофора и его сбила машина . Теперь у него болят лапки. Нужно перевязать ему лапки. (Воспитатель с помощью детей перевязывает лапки зайку – игрушке) .
2. Мотивационная игра
Воспитатель : Ребята, давайте посадим зайчика на стул и пусть он внимательно послушает на какой свет светофора можно переходить дорогу, а на какой нельзя.
У светофора есть три сигнала :
Красный – стой! Переходить дорогу нельзя!
Жёлтый – приготовься!
Зелёный – проходите, путь открыт!
Дети, на какой сигнал светофора можно переходить дорогу?
Дети : Зелёный.
Воспитатель : А на какой нельзя?
Дети : Красный, жёлтый.
Физкультминутка
Как у наших у ребят
Ножки весело стучат.
Топ – топ – топ.
Топ – топ – топ.
Хлопают ладошки
Хлоп – хлоп – хлоп.
Хлоп – хлоп – хлоп.
3. Затруднение в игровой ситуации
Воспитатель : Дети, а давайте и мы нарисуем светофоры . И развесим их по всем улицам, чтобы животные и люди переходили дорогу в безопасное время.
Воспитатель :
Светофор – это устройство , регулирующее движение транспортных средств. Он состоит из окошечек, где загораются красный, жёлтый, зелёный огоньки. Вот я вам приготовила белые листочки с изображением светофора , но, к сожалению, огоньки пока не горят.
4. Поиск выхода из затруднения в игровой ситуации.
Воспитатель : Дети, что нужно для того, чтобы загорелись огоньки светофора ?
Дети : Нужно закрасить окошки.
Воспитатель : Для этого нам понадобится жёлтая, зелёная, красная краски.
Воспитатель показывает приёмы закрашивания. Теперь и вы попробуйте.
Дети начинают закрашивать окошки светофора . Воспитатель помогает детям в процессе разукрашивания.
5. Рефлексия Рисунки детей воспитатель выставляет на стенде.
Воспитатель : Посмотрите, дети, сколько светофоров мы с вами нарисовали . Теперь животные и люди могут переходить дорогу на правильный и нужный свет !
Публикации по теме:
Конспект непосредственно образовательной деятельности по аппликации пластилином в средней группе «Тувинская юрта» Тема непосредственной образовательной деятельности «Тувинская юрта» — аппликация пластилином в средней группе детей дошкольного возраста.
Конспект НОД в образовательной области «Художественно эстетическое развитие» в старшей группе «Забавные рожицы» Программные задачи: закрепить умение задумывать и создавать новые смешные образы, использовать разный художественный материал (карандаши.
Программное содержание: Цели: 1. Учить детей рисовать печатками из картофеля. 2. Закреплять умение детей прижимать печатку к штемпельной подушке.
Задачи: Коррекционно-образовательные: Учить детей узнавать и называть домашнее животное, формировать умение выделять характерные особенности.
Конспект НОД по образовательной области «Художественно-эстетическое развитие» в средней группе «Сказочные машины» МКОУ «Ортолыкская СОШ имени М. И. Лапшина» ДОУ «Солнышко» Конспект НОД по образовательной области «Художественно-эстетическое развитие».
Конспект занятия по образовательной области «Художественно-эстетическое развитие». Аппликация «Снеговичок» Конспект занятия по образовательной области «Художественно-эстетическое развитие» (аппликация) «Снеговичок» Цели: 1. Вызвать интерес к изображению.
«Жучки-паучки». Конспект занятия по образовательной области «Художественно-эстетическое развитие» Конспект организованной образовательной деятельности с воспитанниками старшей группы воспитателя муниципального бюджетного дошкольного.
Люди давно поняли, что процесс обучения любой из наук, процесс кропотливый и трудоемкий. И чем больше времени уделяется этому процессу, тем основательней знания обучаемого. Не будем касаться фундаментальных наук, а поговорим о правилах дорожного движения.
Оглянувшись на полвека назад, мы можем констатировать, что правила дорожного движения знали и соблюдали практически все взрослые граждане тогда еще Советского Союза, и культура поведения на дороге принципиально соблюдалась как пешеходами, так и водителями. Кроме серьезного штрафа за нарушение ПДД, применялись и другие меры воздействия. Для водителей – от кинолекториев до экзамена на знание ПДД прямо на месте нарушения, для пешеходов – от беседы в рабочем коллективе до лишения премиальных. Ну а своим личным примером взрослые обучали подрастающее поколение соблюдению норм поведения на дороге.
Все изменяется, и на сегодняшний момент мы имеем повальное несоблюдение всеми участниками дорожного движения все тех же норм и правил поведения на дороге (кстати, за 50 лет они почти не изменились), грубость и хамство на проезжей части, и даже имеют место применение находящегося при себе оружия самообороны против другого водителя, чье поведение показалось нам выходящим за рамки приличия. А из мер воздействия остались только штрафные санкции, да иногда взывающая к ответственности совесть. Но, что она может противопоставить нам против того, что мы опаздываем на очень важную встречу, или просто торопимся в магазин?.. Поэтому, водители при отсутствии инспектора ДПС ездят как хотят, а пешеходы ходят, где им вздумается или удобней. И своим личным примером мы все так же обучаем подрастающее поколение «соблюдению» норм поведения на дороге.
Сегодня проблеме дорожно-транспортного травматизма уделяется огромное внимание, и процесс обучение правилам дорожного движения начинается гораздо раньше, нежели полвека назад – прямо с детского сада. Посещая дошкольные образовательные учреждения города или собирая их воспитанников на массовые мероприятия посвященные знанию ПДД, мы можем сказать, что 100% детей знают, на какой сигнал светофора и в каком месте надо переходить проезжую часть. Ученики начальной школы могут точно сказать с какого возраста можно кататься на велосипеде по проезжей части и как и где они должны сидеть в автомашине. Ну а старшеклассники уже помогают нам обучать малышей правилам дорожного движения.
Только почему воз и ныне там? Разве не потому что торопясь утром в детский садик, мы перебегаем дорогу там, где ближе, а не переходим ее по пешеходному переходу? Не потому что перевозя ребенка в машине, не удосужились приобрести детское удерживающее устройство? Не потому что находящийся на пассажирском сидении подросток, также как и вы, едет с непристегнутым ремнем безопасности и наблюдая за вами, впитывает вашу манеру поведения на дороге? Бесконечные метания из ряда в ряд, желание успеть проскочить перекресток на «мигающий», «пешеход не трамвай – подождет»…
И вот сегодня, подводя итоги ежегодного муниципального детского конкурса «Светофор – 2012», рассматривая детские рисунки, убеждаешься, что у детей фотографическая память. Многие рисунки — реалии нашей с вами жизни. Здесь есть рисунки и про тонировку, и про сотовые телефоны, и про водителей, и про пешеходов. Не судите строго, конечно в их изготовлении где-то помогали и взрослые. И это ведь здорово, остановиться на секунду и сидя рядом со своим ребенком задуматься — а всё ли мы правильно делаем? Вспомнить о существующих правилах дорожного движения и закрепить их с ребенком. Мы представляем ряд наиболее удачных работ, отобранных по разным тематикам.
Обидно, что не всех детей, принявших участие в этом конкурсе мы сможем поощрить. Несмотря на то, что конкурс является муниципальным, кроме его организаторов — ОГИБДД г.Ангарска и ЦРТДиЮ «Гармония» — он никому не нужен. А те две работы, которые победят в своей номинации и будут размещены на баннерах нашего город, в качестве социальной рекламы, изготовят и разместят не равнодушные к это проблеме ангарчане.
ГИБДД г.Ангарска
Дорожная разметка 2.1.1, разметка 2.1.2, разметка 2.1.3
Вертикальная дорожная разметка, выполненная в черно-белой цветовой гамме, – это второй тип дорожной разметки. Если горизонтальная разметка вводит определенные режимы движения (то есть что-то предписывает, запрещает или разрешает), то вертикальная разметка служит другой цели – информированию водителей о движении по опасным участками дороги.
И опасность может быть связана с наличием опорных сооружений, пролетных строений, ограждений, бордюров и прочих элементов оборудования в пределах дороги.
Следовательно, вертикальная дорожная разметка выполняет преимущественно информационную функцию.
Первый вид вертикальной разметки, который мы рассмотрим в настоящем комментарии, — это семейство 2.1, представленное тремя вариантами 2.1.1, 2.1.2 и 2.1.3. По своей форме, способам применения и регулирующим свойствам они схожи, поэтому мы позволим себе рассмотреть их в одном общем комментарии.
Разметка в виде наклонных черно-белых полос используется для того, чтобы обозначить вертикальные элементы сооружений (мостов, эстакад, путепроводов, буферных устройств и пр.), которые расположены в пределах дороги и представляют опасность для движения транспортных средств.
Очень ВАЖНО ЗАМЕТИТЬ! Эти элементы сооружений должны представлять ОПАСНОСТЬ для движения транспортных средств! Только в этом случае на них наносится наклонная полосатая разметка семейства 2.1.
Давайте внимательно посмотрим на рисунок. Вы обратили внимание на то, что косыми черно-белыми линиями отмечены только первые (передние) опорные сооружения моста. А вот дальние (задние) опоры уже не обозначены интересующей нас разметкой.
Почему? Да потому, что опасность для движения представляют, прежде всего, передние сооружения. Грубо говоря, если мы (упаси Бог, конечно!) «влетим» в опоры моста, то это будут передние, а не задние сооружения. Это, во-первых.
И, во-вторых. Вы заметили, что «полосатостью» помечены только нижние части опор, а не вся их поверхность. Это опять же потому, что опасность для движения представляют только нижние части сооружений. И нет необходимости «полосовать» опорное сооружение снизу доверху.
Теперь зададимся проблемой разнообразие вариантов разметки семейства 2.1. Почему их несколько? Да, они похожи, но почему их несколько? А наличие трех вариантов обусловлено местом ее применения.
Так, вариант 2.1.1 применяется для обозначения вертикальных сооружений, которые можно объехать только справа, 2.1.3 – только слева, а 2.1.2 – с любой стороны.
Иными словами, наклон линий (и белых, и черных) направлен в сторону проезжей части. Кстати, это принцип положен в основу и ряда дорожных знаков (например, «Приближение к железнодорожному переезду» (1.4.1 — 1.4.6) или «Препятствие» (8.22.1 — 8.22.3). Это является дополнительным информационным моментом разметки семейства 2.1.
Таким образом, вертикальная разметка 2.1.1, 2.1.2 и 2.1.3 применяется в качестве способа обозначения вертикальных элементов различных сооружений в пределах дороги, которые представляют опасность для движения транспортных средств.
Если данная информация была для вас полезна, напишите, пожалуйста, об этом в комментариях. Если возникнут вопросы, пишите, обязательно постараюсь вам помочь.
Пдд онлайн от команды autoass!
Содержание статьи:
- разметка 2 1 1
- разметка 2 1
- вертикальная разметка 2 1 1
- знаки пдд 2 1 1 2 1 3
Рисунки на правила дорожного движения 3 класс
Скачать рисунки на правила дорожного движения 3 класс txt
Когда детям предлагают нарисовать рисунок или рисунок, в процессе работы они усваивают основные правила поведения на дороге. Плакаты правила тематику «Правила дорожного движения» учат правильно вести себя в той или иной ситуации, знать и выполнять ПДД. Детская раскраска по Правилам Дорожного правила для детей.
Соблюдение правил дорожного движения — залог безопасности дорожен и взрослых, они объясняют права пешеходов и водителей на дороге, иногда и спасают жизнь. закрепить у ребят движенья правил дорожного движения; углублять знания классов о правилах дорожного движения; формировать представления дорожных школьников о безопасности дорожного движения при передвижении по улицам и дорогам; воспитывать навыки выполнения основных правил поведения учащихся на улице, дороге, с целью предупреждения детского дорожно-транспортного травматизма; воспитывать движенье бережного отношения к своему здоровью; воспитывать умение работать в парах, в группах, индивидуально; воспитывать интерес .
Картинки про ПДД для детей. Подписаться Поделиться. Подборка картинок-раскрасок с правилами пдд для догкольников. Раскрашивая, вошедшие в этот комплект рисунки дети узнают о том, что значат цвета светофора, в каких местах можно переходить дорогу, как пользоваться подземными переходами, что значит тот или иной знак и многое другое.
Скачать раскраски ПДД бесплатно и предложить малышам оживить черно-белые картинки можно и дома. Помогая малышу подбирать цвета, расскажите ему, как нужно вести себя на дороге, чтобы не стать участником ДТП. Раскраски профессии. Раскраски Пожарная безопасность. Ведь правилам дорожно движения начинают учить детей с самого маленького возраста.
Плакат должен содержать не только иллюстрации, но и текст. Рисуя плакаты на тему «Правила дорожного движения» и показывая их детям в садике, младшим и старшим школьникам, мы тем предотвращаем значительную часть несчастных случаев на дорогах.
Плакаты на тематику «Правила дорожного движения» учат правильно вести себя в той или иной ситуации, знать и выполнять ПДД. Плакаты на тему «Правила дорожного движения» могут быть такими Рисунки правила дорожного движения — где найти или скачать картинки? Правила дорожного движения Украины (на русском). 58 раскрасок по правилам дорожного движения, знаки ПДД, безопасность на дороге. Скачать и рааспечатать обучающие раскраски для детей бесплатно! Представленные на этой странице раскраски Правила дорожного движения в первую очередь предназначены для дошкольников и помогут детям усвоить основные моменты поведения на дороге, а также вблизи нее.
1. Раскраска Светофор. Наилучшее место для безопасного пересечения дороги – пешеходный переход, оборудованный светофором. Раскраски с изображением светофора содержат также небольшие стишки, помогающие малышам легче запомнить правила его использования. Раскраски по пдд. Количество автомобилей на улице постоянно увеличивается. По этому, важно, что бы ребенок хорошо знал правила дорожного движения.
Что бы юному пешеходу был интересен процесс изучения, он должен проходит в игровой форе. Тут на помощь родителям приходят раскраски по ПДД. Раскрашивая интересных персонажей, малыш увидит различные ситуации правил дорожного движения, встречающихся на дороге.
Обсуждая их с родителями, он легко запомнит основные правила, которые следует соблюдать. На страницах раскраски по ПДД малыша ждет встреча с дорожными знаками и правилами дорожного движения.
Рас. Детские рисунки на тему правила дорожного движения 1 класс Перечислите правила. Как нарисовать плакат на тему: Три главных правила пешехода, 3 класс.
Главная Правила дорожного движения (пдд). Правила дорожного движения для детей 3 – 4. Классный час по правилам дорожного движения. Классный час Знай правила дорожного движения как таблицу умножения 1 – 2 класс.
Конкурс рисунков Дорога без опасности Рисунки учащихся 3 – А класса Классный. Правила дорожного движения 3 класс картинки на тему правила дорожного движения. Рисунок правила дорожного движения 1 класс Игровая программа по правилам дорожного движения. А ну ка признавайтесь!
Кто из вас нарушает правила дорожного движения? Правильно, следующая наша подборка посвящается картинкам с ПДД. Серия пригодится учителям и родителям. Поэтому, нам, пешеходам необходимо быть очень бдительными и приучать к этому детей. А наши картинки про правила дорожного движения помогут вам в этом. Рисунки можно сохранить к себе на компьютер и, при необходимости распечатать на принтере.
Смотрите так же Коллекция «Светофор». Обучение. Нажимая на кнопку «Отправить комментарий», я даю согласие на обработку персональных данных и принимаю политику конфиденциальности. Сохранить моё имя, email и адрес сайта в этом браузере для последующих моих комментариев.
Вам также может понравиться. Оформление стенда или книжки передвижки «осень». Сегодня мы подготовили картинки на тему осень, которые. Рисунок для детей «Мороженое».
txt, txt, rtf, txtМБОУ СОШ № 35 г.Шахты
      Цели и задачи мероприятия
      Первый день: Чтение и инсценировка стихотворения «Торопыжка на улице».
      Второй день: Викторина по ПДД.
      Третий день: Делаем поделки и рисуем рисунки по правилам дорожного движения.
      Четвертый день: Играем в детское домино «Дорога».
     
Внеклассное мероприятие
«С песней, шуткой и в игре изучаем ПДД»
Зал украшен шарами и рисунками детей по правилам дорожного движения
Дети входят в зал под музыку Ю. Чичкова «Танец дорожных знаков», рассаживаются на места. Со сцены к ним обращается учитель со вступительной речью:
— Сегодня у нас необычное занятие, мы изучаем азбуку безопасного поведения на дороге. Изучать и знать Правила движения необходимо для того, чтобы не подвергать свою жизнь опасности и не мешать движению транспорта. Сегодня вам нужно быть очень внимательными. Мы узнаем о правилах поведения на дороге, познакомимся с дорожными знаками, сигналами светофора, встретимся с инспектором ГИБДД. И так, начинаем изучать Азбуку безопасности на дороге.
Ребята исполняют песню «Школа пешехода», слова В. Мурзина, музыка С. Миролюбова
Учитель: Обратите внимание на экран, повторим все вместе правила дорожного движения. (На экране показана презентация ПДД)
Просмотр презентации
Учитель: А сейчас мы с вами заглянем в сказочный город и со стороны понаблюдаем, как его жители учат Азбуку улиц.
В одном сказочном государстве стоял маленький городок. А назывался этот город – Светофорск. А почему его так назвали, мы сейчас узнаем.
У дороги в домике
Без сада и крылечка
Проживают гномики,
Три славных человечка.
Не играют в домино,
В салки или прятки,
А весь день глядят в окно.
Все ли там в порядке?
Зелёный:
Гном зеленый говорит:
«Все спокойно, путь открыт!»
Жёлтый:
Гномик жёлтый говорит
«Стой на месте, не спеши,
Ты немного подожди!»
Красный:
Если выйдет красный,
Значит путь опасный!
Днем и ночью темною
Окна в нем не гаснут.
Спрятался зеленый гном
И появился красный.
Очень это важная,
Нужная работа.
Непутевым гражданам
Мигнуть у перехода.
С площадей и перекрёстков на меня глядит в упор
С виду грозный и серьёзный долговязый светофор.
Он вежливый и строгий, он известен на вес мир.
Он на улице широкой самый главный командир.
У него глаза цветные, не глаза, а три огня.
Он по очереди ими смотрит сверху на меня.
Я его, конечно, знаю, да и как его не знать!
Я отлично понимаю всё, что хочет он сказать!
Учитель: Сегодня мы оказались в сказочном городе Светофорске. В этом городе, как и в любом другом есть школа. Вы бы хотели попасть в нее?
Д. – Конечно хотели бы!
Учитель: В сказочном городке очень любят петь. Давайте вместе с жителями этого города споём весёлые, но очень полезные частушки.
Ребята исполняют частушки о ПДД.
Мы споём частушкиТак, совсем обычные,
Да и темы в них для нас,
В общем-то, привычные.
Приготовьте свои ушки,
Мы сейчас уже начнём.
Всё о правилах дорожных
Вам расскажем, напоем.
Будем петь довольно громко,
Что б до каждого дошло:
Быть примерным пешеходом-
Это очень хорошо!
Светофор стоит, мигает,
Не известно для чего.
Второклассник мальчик Петя
Игнорирует его.
Вот зажёгся красный цвет,
Значит, стой! Прохода нет!
Не спеши, не суетись,
Сломя голову не мчись!
Светофор едва моргнул
Петя наш вперёд рванул…
Вытворяешь что же ты?
Как бы не было беды!
Если правил ты не знаешь,
Их совсем не соблюдаешь,
Сиди дома, не гуляй,
Опасности себя не подвергай!
У дороги мяч гонять
Мальчики надумали.
Об опасности друзья
Как-то не подумали.
Укатился мяч с поляны
Прямо на дорогу.
Побежал за ним Серёжа,
Подвернул вдруг ногу.
Завизжали тормоза,
Страх у мальчика в глазах…
Мяч к груди он прижимает,
Что же делать, он не знает.
Хорошо, шофер бывалый,
Видит- на дороге малый.
Резко руль он повернул,
На обочину свернул.
Впредь, Сергей, тебе наука.
Если одолеет скука
Не играй в мяч у дороги
И смотри себе под ноги.
Игра «Светофор»
Учитель показывает сигналы светофора, а дети выполняют движения.
• Красный – идти нельзя, дети должны присесть.
• Желтый – приготовиться, дети стоят на месте.
• Зеленый – путь открыт, дети шагают.
Учитель: Ребята, а что ещё вам помогает безопасно двигаться по улице как транспорту, так и пешеходам?
Д: Дорожные знаки
Учитель: А где устанавливают дорожные знаки?
Д: Их устанавливают там, где этого требует обстановка, они дают много добрых советов, предупреждают об опасности.
Учитель: Нужно ли знать дорожные знаки?
Д: Безусловно, ведь некоторые из них адресованы только пешеходам. Для водителей тоже есть много знаков. Есть знаки предупреждающие, запрещающие, предписывающие, указательные, знаки сервиса)
На экране показаны дорожные знаки.
Учитель: Ребята прочитают нам стихи про эти знаки.
1. Я в кругу с обводом красным,
Это значит – тут опасно.
Тут, поймите, запрещенье
Пешеходного движенья.
2. Круглый знак, а в нем – окошко,
Не спешите с горяча,
А подумайте немножко,
Что здесь – свалка кирпича?
3. Круглый знак с обводом красным,
Это значит – тут опасно.
И, поймите, запрещенье
Для любого здесь движенья.
4. Не крутите здесь педали!
Разве знака не видали?
А ведь это запрещенье
Велосипедного движенья.
1 учащийся.
По плоским черно-белым
Человек шагает смело.
Знает: там, где он идет-
Пешеходный переход!
2 учащийся.
Погляди скорей, водитель:
Здесь для пеших переход.
Значит, чтоб не навредить им,
Ты обязан сбавить ход!
3 учащийся.
Я знаток дорожных правил,
Я машину здесь поставил.
На стоянке у ограды
В тихий час стоять ей надо. (Место стоянки).
4 учащийся.
Говорит мне мой сосед:
— Если есть велосипед,
Где захочешь, там кати,
Знай педалями крути!
— Нет, приятель, все не так!
Я скажу тебе, чудак!
Коротко и ясно!
Только там, где этот знак,
Ездить безопасно!
5 учащийся.
Этот знак довольно прост —
Пешеход идет на мост.
Тут поднялся — там сошел,
Безопасно, хорошо!
6 учащийся.
Здесь дорожные работы —
Ни проехать, ни пройти,
Это место пешеходу
Лучше просто обойти!
7 учащийся.
Где увижу знак такой,
Поверну-ка лучше я,
Чтобы не стряслось со мной
Никакого случая! (Движение пешеходов запрещено).
8 учащийся.
Знак запомните, друзья,
И родители, и дети:
Там, где он висит, нельзя,
Ездить на велосипеде!
9 учащийся.
Детвора, дома, газоны,
Игры, смех, кругом народ.
Тут же знак – «жилая зона»,
Здесь хозяин пешеход.
А водитель будь, смотри,
Аккуратней раза в три.
Учитель: Молодцы! А теперь остановимся , отдохнём и послушаем нашего гостя. К нам в гости пришел инспектор ГИБДД.
Инспектор ГИБДД рассказывает ребятам об организации и участниках дорожного движе-ния, о необходимости соблюдения правил и т.д.
Учитель: Ребята, давайте обобщим все правила дорожного движения, о которых мы сегодня говорили.
На сцену выходят учащиеся и читают стихи.
1. Я по городу иду, я в беду не попаду.
Потому что твердо знаю –
Правила я выполняю:
Что за правила такие?
Очень, в общем-то, простые:
С ними будет жизнь прекрасна,
Весела и безопасна!
2. Шагая осторожно,
За улицей следи –
И только там, где можно,
Её переходи.
3. Улицу надо тебе перейти,
О правиле помни простом:
С вниманьем налево сперва погляди,
Направо взгляни потом.
4. У дороги – не играй,
На нее не выбегай:
Вдруг споткнешься, упадешь –
Под колеса попадешь!
5. Помним мы с уроков наших:
«Светофор ты уважай!
Если свет горит зеленый –
Осмотрись, вперед шагай!
Ну а если красный свет –
Для тебя дороги нет!»
6. Главное – внимание,
Дорого понимание!
Соблюдайте азбуку
Дорожного движения –
И дойдете в школу вы
Без сопровождения!
Учитель: Все вы показали свои знания правил дорожного движения, поэтому вам присуждается звание почетных граждан города Светофорск. (Каждый учащийся получает буклет «Знай правила дорожного движения» и значок почётного жителя города Светофорск)
Учитель: Есть одна вредная и хитрая старуха из мультфильма про Чебурашку и Гену, ее имя Шапокляк. Она из-за незнания правил дорожного движения попала в неприятную историю, и сейчас вы это увидите.
Ребятам демонстрируется мультфильм «Шапокляк идет в школу» с музы-кальным сопровождением и комментариями учителя.
Учитель:Я надеюсь, что вы всегда будете соблюдать правила дорожного движения. Предлагаю закончить наш урок песней «Светофор».
Дети поют на мотив песни Крокодила Гены.
Светят нам светофоры.
Если надо дорогу пройти,
Ты смотри со вниманием
На сигнал светофора,
Огонек – указатель в пути!
Припев:
Я шагаю к переходу
У прохожих на виду.
Я шагаю, твердо знаю:
Не попаду в беду.
Подошел к переходу,
Стоит много народу,
Но я очень куда-то спешил.
Что мне свет светофора,
Если надо мне скоро!
Я бежать по дороге решил.
Припев:
Перебегаю я дорогу
У прохожих на виду.
К сожаленью, без сомненья,
Попаду в беду.
Что б в беду не попасть мне,
Надо правила знать все
Соблюдать их и знать на перёд
ПДД на дороге – эти правила строги!
Будь внимательней ты, пешеход,!
      Цели и задачи мероприятия
      Первый день: Чтение и инсценировка стихотворения «Торопыжка на улице».
      Второй день: Викторина по ПДД.
      Третий день: Делаем поделки и рисуем рисунки по правилам дорожного движения.
      Четвертый день: Играем в детское домино «Дорога».
     
     
Возврат на персональную страницу
Разметка и знаки пдд
Дорожные знаки и разметка
Приложение 1 к Правилам дорожного движения Российской Федерации
ДОРОЖНЫЕ ЗНАКИ
(по ГОСТу Р 52289-2004 и ГОСТу Р 52290-2004)
Дорожный знак — техническое средство безопасности дорожного движения, стандартизированный графический рисунок, устанавливаемый у дороги для сообщения определённой информации участникам дорожного движения.
Постоянные дорожные знаки устанавливают с правой стороны дороги, в некоторых случаях их вывешивают на специальной растяжке над проезжей частью, а также знаки могут быть установлены и с левой стороны дороги (проезжей части).
Некоторые знаки, несущие важную информацию, могут быть продублированы.
Дорожные знаки могут быть постоянными и временными.
Желтый фон на знаках 1.8, 1.15, 1.16, 1.18 — 1.21, 1.33, 2.6, 3.11 — 3.16, 3.18.1 — 3.25, установленных в местах производства дорожных работ, означает, что эти знаки являются временными.
В случаях если значения временных дорожных знаков и стационарных дорожных знаков противоречат друг другу, водители должны руководствоваться временными знаками.
Предупреждающие знаки
Предупреждающие знаки. Имеют треугольную форму. Фон — белый, рисунки — чёрные. Красная окантовка. Предупреждают участников дорожного движения об опасностях, информируют водителей о приближении к опасному участку дороги, движение по которому требует принятия мер, соответствующих обстановке. предупреждающие знаки устанавливаются вне населенных пунктов за 150 — 300 м., а в населенных пунктах за 50 — 100 м.
Предупреждающие знаки 1.1, 1.2, 1.5 — 1.33 вне населенных пунктов устанавливаются на расстоянии 150 — 300 м, в населенных пунктах — на расстоянии 50 — 100 м до начала опасного участка. При необходимости знаки могут устанавливаться и на ином расстоянии, которое в этом случае указывается на табличке 8.1.1 «Расстояние до объекта».
Знаки приоритета
Знаки приоритета (знаки преимущественного права проезда) устанавливают очередность проезда перекрестков, пересечений проезжих частей или узких участков дороги. Основные знаки приоритета («Главная дорога», «Уступите дорогу» и «Движение без остановки запрещено») имеют особые формы и цвет. Это сделано для того, чтобы в любое время года каждый из них в любом состоянии можно было узнать по форме.
Устанавливаются непосредственно перед перекрёстком или узким участком дороги.
Запрещающие знаки
Запрещающие и ограничивающие знаки вводят или отменяют определенные ограничения движения. Все знаки этой группы имеют круглую форму и большинство – красную кайму. Запрещающие знаки с красной каймой вводят ограничения, с чёрной – отменяют. Они чаще всего устанавливаются непосредственно перед участками дорог, на которых вводится соответствующее ограничение, или же в местах снятия ограничений. В некоторых случаях для заблаговременного предупреждения участников движения о вводимом ограничении запрещающие знаки могут устанавливать заблаговременно с табличкой 8.1.1 «Расстояние до объекта».
Предписывающие знаки
Предписывающие знаки устанавливаются в непосредственной близости от места, где вступает в силу предписание и могут повторяться. Почти все знаки этой группы круглой формы, с голубым фоном и белыми символами.
Они предписывают водителю определённые направления движения, минимально допустимую скорость движения, разрешают дальнейшее движение только определённым видам транспорта, а также указывают пути движения велосипедистам и пешеходам.
Знаки особых предписаний
Знаки особых предписаний вводят или отменяют определённые режимы движения.
Предназначены для оповещения водителей и других участников движения об особенностях дорожной обстановки, наименованиях населенных пунктов, порядке их проезда и установлении режимов движения на отдельных участках дорог.
Информационные знаки
Информационные знаки информируют о расположении населённых пунктов и других объектов, а также об установленных или о рекомендуемых режимах движения.
Знаки сервиса
Знаки сервиса информируют о расположении соответствующих объектов. Знаки сервиса устанавливаются непосредственно у объектов, у мест поворота к ним, если они расположены в стороне от дороги. В последнем случае на знаке указывается направление движения к объекту и расстояние до него. На дорогах вне населённых пунктов знаки сервиса размещаются предварительно за 60 – 80, 15 – 20 км и 400 – 800 м от обозначаемого объекта, в этом случае на знаках указывается расстояние до объекта. На дорогах в населённых пунктах знаки сервиса устанавливаются предварительно за 100 – 150 м от обозначаемого объекта и на ближайших к нему местах поворота (перекрёстках).
Знаки дополнительной информации (таблички)
Знаки дополнительной информации (таблички) уточняют или ограничивают действие знаков, с которыми они применены. Являются дополнением к знакам всех категорий. Отдельно не используются. Уточняют действия основных знаков по времени (например, только по будним дням) или распространяя их только на определённые категории транспортных средств (например, только для грузовиков), или предоставляют другую дополнительную информацию. Форма — прямоугольная, цвет фона — белый, цвет рисунка — чёрный, окантовка — чёрная.
Приложение 2 к Правилам дорожного движения Российской Федерации
ДОРОЖНАЯ РАЗМЕТКА И ЕЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
(по ГОСТу Р 51256-2011 и ГОСТу Р 52289-2004)
1. Горизонтальная разметка
Горизонтальная разметка (линии, стрелы, надписи и другие обозначения на проезжей части) устанавливает определенные режимы и порядок движения либо содержит иную информацию для участников дорожного движения. Горизонтальная разметка может быть постоянной или временной. Постоянная разметка имеет белый цвет, кроме линий 1.4, 1.10 и 1.17 желтого цвета, временная — оранжевый цвет.
2. Вертикальная разметка
Вертикальная разметка в виде сочетания черных и белых полос на дорожных сооружениях и элементах оборудования дорог показывает их габариты и служит средством зрительного ориентирования.
Дорожная разметка
Люди, пользующиеся дорогами, должны чётко понимать значение применяемой дорожной разметки на дороге. Безопасность движения находится в прямой зависимости от актуальных знаний его участников.
Горизонтальная дорожная разметка
1.1 Сплошная линия. Используется в следующих случаях:
- для разделения полос дороги, предназначенных для движения транспорта в противоположных направлениях;
- для ограничения полос на опасных участках;
- для обозначения края проезжей части, если въезжать на него запрещается;
- на стоянках для обозначения места, предназначенного для одного автомобиля.
1.2.1. Сплошная линия. Наносится более широкой полосой, по сравнению с разметкой 1.1. Применяется для обозначения границы проезжей части. Водитель может пересечь такую разметку, если ему требуется остановиться на обочине. А также в случае выезда на дорогу.
1.2.2 Прерывистая полоса, длина штрихов которой составляет половину от длины промежутков. Используется для обозначения границы проезжей части, если она имеет по 2 полосы для движения. Переезжать линию для совершения обгона разрешается.
1.3 Двойная сплошная полоса. Применяется для разделения потоков различных направлений при наличии 4-х и более полос для движения. Водителям запрещается пересекать её во всех случаях.
1.4 Полоса жёлтого цвета. Может наноситься на край проезжей части или бордюр, прилегающей к ней. Используется для обозначения мест, где запрещена остановка транспорта.
1.5 Прерывистая линия. Длина штриха составляет половину от размера промежутка. Ограничивает полосы движения по ширине и разделения потоков автомобилей на дороге с 2-мя или 3-мя полосами. Водители могут её пересекать в любом случае.
1.6 Прерывистая линия, длина полос которой в 3 раза больше промежутков между ними. Обозначает приближение к разметке 1.1 или 1.11. Служит для разделения потоков транспорта. Переезжать её разрешается.
1.7 Линия состоит из коротких штрихов с равными им промежутками. Используется для обозначения границ полос на перекрёстках, если они имеют сложную конфигурацию. Также можно встретить на стоянках. Запрета на её пересечение нет.
1.8 Широкая прерывистая линия, используемая для обозначения границы полосы разгона/торможения. Водитель может её пересекать.
1.9 Двойная линия, состоящая из параллельных длинных штрихов. Используется на дорогах с реверсивным движения для разделения потоков транспорта на разных полосах.
Водители имеет право переезжать эту линию только при перестроении на полосу, расположенную справа. Или на попутную полосу, если работают реверсивные светофоры.
1.10 Прерывистая линия, нанесённая на бордюр или край дороги жёлтого цвета. Обозначает участки, где запрещается ставить транспорт на стоянку. Остановка при этом разрешается.
1.11 Сплошная линия в сочетании с прерывистой. Применяется для указания границ полос дороги. Перестроение в таком случае возможно только со стороны штрихов. Переезжать данную разметку можно только в случае, если водитель завершает обгон или объезд.
1.12 Стоп-линия. Располагается на проезжей части поперёк полосы. Перед этой разметкой водитель должен остановиться при соответствующем сигнале светофора, регулировщика, либо при наличии знака 2.5.
1.13 Ряд треугольников, нанесённых перпендикулярно движению. В этом месте водитель уступает другим дорогу другим транспортным средствам, вплоть до полной остановки.
1.14.1 Прямоугольные полосы, расположенные по всей ширине дороги («зебра»). Обозначают место, отведённое для пешеходного перехода.
1.14.2 Те же полосы, только со стрелками, обозначающими направление движения пешеходов.
1.15 Линии широких коротких штрихов, обозначающих границы пересечения велодорожки и проезжей части. На этом участке велосипедисты будут иметь преимущество.
1.16.1-1.16.3 Треугольники, которые используются в местах слияния или разделения транспортных потоков.
1.17 Жёлтая линия неправильной формы. Используется для обозначения площадок, отведённых для остановки транспорта, движущегося по маршруту, а также такси.
1.18 Разметка в виде стрелок в различном сочетании. Используется для информирования водителя о предписанном порядке движения по полосам. Обозначение с изображением «тупика» указывает на запрет поворота на ближайшую проезжую часть.
1.19 Разметка в виде изогнутой стрелки. Информирует водителя о сужении полосы для движения впереди.
1.20 Линия, образующая большой треугольник. Информирует о приближении к разметке 1.13, где водитель должен будет уступить дорогу.
1.21 Надпись стоп белыми буквами. Указывает на приближение к знаку 2.5 в сочетании с разметкой 1.12.
1.22 Указание номера дороги.
1.23.1 Изображение буквы «А». Наносится на одной из полос дороги. Указывает, что по ней может двигать только маршрутный транспорт.
1.23.2 Схематичное изображение человека. Информирует о том, что данный участок является пешеходной дорожкой, либо пешеходной стороной велопешеходной дороги.
1.23.3 Схематичное изображение велосипеда. Используется для обозначения участка дороги, предназначенного для движения велосипедистов: велосипедной дорожки, стороны велопешеходной дорожки или специальной полосы на проезжей части.
1.24.1 – 1.24.4 Изображения, дублирующие информацию на соответствующих знаках.
1.25 Разметка в виде квадратов, расположенных поперёк проезжей части в «шахматном» порядке. Используется для информирования водителей об искусственно установленной впереди неровности.
Расположение горизонтальной разметки на дороге согласно ПДД
Вертикальная дорожная разметка
2.1.1, 2.1.2 и 2.1.3 Сочетание белых и чёрных полос, нанесённых под углом. Используется для информирования водителей об элементах, расположенных на дороге по ходу движения. Например, об опорах постов, столбах и т.д. Направление полос указывает сторону, с которой водитель объезжает препятствие.
2.2 Вертикальные полосы, нанесённые на нижний край инженерных сооружений, расположенных над дорогой (мостов, путепроводов и т.д.).
2.3 Горизонтальные полосы. Наносятся на круглые элементы, ограничивающие въезд на разделительные полосы и островки безопасности.
2.4 Белая краска с одной чёрной полосой. Подобным образом обозначаются элементы, расположенные у края дороги: столбики, надолбы, опоры осветительных мачт и так далее.
2.5 Чёрные штрихи, нанесённые на белую полосу. Так окрашиваются ограждения, размещённые на опасных закруглениях дороги или спусках.
2.6 Белые полосы по краям чёрной. Подобным образом окрашивают ограждения, которые установлены на иных участках.
2.7 Длинные белые штрихи в сочетании с короткими чёрными. Так обозначают высокие бордюры, иные инженерные сооружения на опасных участках, в том числе островки безопасности, уровень которых выше уровня проезжей части.
Расположение вертикального разметки на дороге согласно ПДД
Видео: Вертикальная и горизонтальная дорожная разметка ПДД
Знаки и разметка
Приложение 1 к правилам дорожного движения Российской Федерации — дорожные знаки. Приложение 2 — дорожная разметка. Нумерация знаков произведена в соответствии с ГОСТом Р 52290-2004.
Запоминаем значение сигналов регулировщикаСигналы регулировщика необходимо знать наизусть, чтобы на перекрестке не оказаться в затруднительном положении. В статье рассматриваются все существующие сигналы, а на картинках указаны все возможные положения регулировщика. Как жесты должны понимать водители, пешеходы и водители трамваев.
Предупреждающие дорожные знаки с пояснениямиПриложение правил дорожного движения №1 — дорожные знаки. Предупреждающие дорожные знаки призваны заранее информировать водителя о изменении дорожных условий. Почти все предупреждающие знаки выполняются в белом треугольнике с красной окантовкой. Временный вариант выполняется на желтом фоне и имеет повышенный приоритет перед другими.
Знаки приоритета дорожного движенияЗнаки приоритета необходимы для того, чтобы водитель понимал, в каком порядке следует проезжать перекрестки, когда он обязан пропускать другие транспортные средства, а когда дорогу уступают ему. Если на перекрестке работает светофор, следует руководствоваться его указаниями. Подробное описание всех знаков с картинками и пояснениями, а также видео с разбором различных ситуаций.
Запрещающие дорожные знаки, значение и зона действияЭти знаки вводят запрет на ряд действий: ограничивают направление, скорость, вес, габариты автомобиля. Полностью или частично запрещают въезд различного транспорта на определенные территории. Общая черта всей этой группы — круглая форма. Наиболее распространенными запрещающими знаками являются ограничение скорости, запрет стоянки и остановки, и всем известный кирпич.
Предписывающие знаки дорожного движенияКруглые знаки на синем фоне с белым рисунком называются предписывающими. Они указывают водителю в каком направлении ехать, или какие действия необходимо выполнить. Информируют о начале и конце велопешеходных дорожек. Важно помнить — знаки серии 4.1 распространяют свое действие только на первое пересечение проезжих частей.
Дорожные знаки особых предписаний с пояснениямиЗнаки особых предписаний относятся к отдельной группе. В такой знак может быть дополнительно вписан любой другой, расширяющий его действие. Движение по полосам, автомагистраль, одностороннее и реверсивное движение. Группа с надписью зона действует до парного знака отмены, перекресток не прерывает их действие. Статья содержит описание и пояснение к каждому из знаков.
Информационные знаки дорожного движенияВсе информационные знаки служат одной цели — сообщить водителю о предстоящих изменениях на маршруте, где он находится, как далеко ехать до населенного пункта. Кроме этого, информационные знаки определяют места для разворота, зону для парковки, подземные и надземные пешеходные переходы, тупики и т. д. Каждый знак имеет пояснение и другую полезную информацию.
Знаки сервиса дорожного движения с пояснениямиЗнаки сервиса самые простые и понятные из всех имеющихся. Даже человек далекий от изучения правил дорожного движения, легко сможет понять о каком сервисе или услуге говорится на знаке. Устанавливаются они либо непосредственно перед сервисом, либо заранее, но в этом случает под самим знаком указывается расстояние до места назначения.
Знаки дополнительной информации дорожного движения (таблички)Знаки дополнительной информации, или таблички, необходимы для уточнения или ограничения действия других знаков. Когда необходимо запретить остановку только определенному виду транспортных средств, или определить разрешенное время стоянки — таблички дополнительной информации помогают сделать это. Чтобы всегда правильно читать дорожные знаки, необходимо знать наизусть эту группу.
Опознавательные знаки транспортных средствОпознавательные знаки — это небольшая группа знаков, которые устанавливаются на транспортные средства в тех случаях, когда нужно выделить конкретный автомобиль из общего потока. Для этого существуют знаки: врач, инвалид, глухой водитель, перевозка детей, крупногабаритный груз и прочие. Одни обязательны к установке, другие носят рекомендательный характер.
Горизонтальная дорожная разметка с пояснениямиГоризонтальная разметка необходима для распределения потоков движения. Оранжевая разметка имеет повышенный приоритет над белой, поскольку является временной. Наиболее распространенные виды нарушения правил дорожного движения — пересечение сплошной линии разметки. Как правильно читать разметку, которая нанесена на дорожное покрытие, и что она означает читайте в статье.
Вертикальная дорожная разметка и что ей обозначаютВертикальной дорожной разметкой обозначают объекты, которые могут нести в себе опасность для участников дорожного движения. Различные опоры мостов и эстакад, дорожные столбы, боковые ограждения и иные препятствия — все это размечается черно-белой, вертикальной разметкой. Светоотражающая краска позволяет водителю увидеть объект заранее.
Дорожная разметка ПДД 2019 — горизонтальная и вертикальная
Описания всей дорожной разметки, равно как и ее характеристики, приведены в Приложении 2 Правил дорожного движения, последняя редакция которых состоялась 30 мая 2019 года. Разметка проезжей части дорог используется совместно с дорожными знаками и устанавливает определенные режимы движения или его порядок, а также служит зрительным ориентиром, помогающим водителям соблюдать правила поведения на дороге.
Предлагаем к ознакомлению все виды вертикальной и горизонтальной дорожной разметки с картинками и комментариями к ним. В ПДД 2019 года приведено всего 26 видов горизонтальной разметки и 7 видов вертикальной дорожной разметки, а также дано их краткое описание.
Горизонтальные линии дорожной разметки
Горизонтальная дорожная разметка используется для сообщения водителям совершенно разной информации, которая касается правил движения по проезжей части. Цвет постоянной горизонтальной разметки — белый. За исключением всего нескольких ее видов, которые наносят на дорожное полотно ярко-желтым цветом. Если же необходимо обозначить временную горизонтальную разметку, то используют оранжевый цвет.
Характеристики и виды дорожной разметки описаны в ГОСТ Р 51256-2011и в ГОСТ Р 52289-2004. При этом в ПДД используется нумерация, принятая в ГОСТ Р 51256-2011.
1.1 Сплошная линия, которая разделяет полосы встречного дорожного движения, а также разделяет любые полосы на самых опасных участках дороги. Используется для разграничения проезжей части, куда запрещен въезд, а также для обозначения границ стоянки автомобилей на парковке или в иных местах. Эту линию запрещено пересекать.
1.2 Широкая сплошная полоса. Используется для обозначения края проезжей части. Нельзя пересекать, за исключением остановки на обочине или при выезде с обочины в местах, где разрешена стоянка или остановка автомобилей.
1.3 Двойная сплошная линия. Разделяет полосы встречного движения на дорогах, где есть четыре и более полосы движения в обоих направлениях. Если же на дороге всего две или три разнонаправленные полосы, то подобная дорожная разметка используется лишь в случае, если их ширина превышает 3,75 м. Пересекать эту линию запрещено.
1.4 Желтая сплошная линия. Отграничивает пространство, на котором запрещена остановка автомобилей и иных транспортных средств.
1.5 Пунктирная линия, разделяющая разнонаправленные полосы дорожного движения на дорогах, где их всего две или три. Также обозначает границы двух и более полос, если по ним разрешено движение только в одном направлении. Разрешено пересекать с любых сторон.
1.6 Пунктирная линия, служащая для информирования водителей о том, что они приближаются к линии дорожной разметки под номером 1.1 или 1.11 (приближение нескольких разнонаправленных или однонаправленных транспортных потоков). Разрешено пересекать с любых сторон.
1.7 Разделяет полосы движения внутри дорожных перекрестков. Разрешено пересекать с любых сторон.
1.8 Разграничивает полосы разгона и торможения с одной стороны и основную полосу дорожного движения с другой. Разрешено пересекать с любых сторон.
1.9 Двойная пунктирная линия. Разграничивает полосы движения с реверсивным регулированием, а также разнонаправленные потоки транспортных средств на дорогах с реверсивным регулированием, если на них выключены светофоры.
Если на дороге нет светофоров или они отключены, то пересекать эту линию разрешено только в случае, если она находится справа. Если реверсивные светофоры включены — с любой стороны (при разделении однонаправленных полос).
В случае, если светофоры внезапно отключатся, водитель должен сразу перестроиться вправо от этой линии разметки.
1.10 Желтая пунктирная линия. Обозначает зону, где запрещена стоянка автомобилей и иного транспорта.
1.11 Сплошная и пунктирная линии. Разграничивают разнонаправленные и однонаправленные полосы дорожного движения на дорогах, где разрешается перестроение только с одной полосы. Также обозначают места на дороге, где движение разрешено только со стороны пунктирной линии. Это касается мест для разворота, а также для въезда и выезда с территории, которая прилегает к основной дороге.
1.12 Место остановки водителя перед запрещающим сигналом светофора или регулировщика, а также перед дорожным знаком 2.5 «Движение без остановки запрещено».
1.13 В месте, обозначенном этой дорожной разметкой, водитель должен притормозить и уступить дорогу всем автомобилям, которые едут по пересекаемой дороге.
1.14.1 Пешеходный переход.
1.14.2 Пешеходный переход с отмеченным направлением движения пешеходов.
1.15 Пересечение велосипедной дорожки с основной проезжей частью.
1.16.1 Места (островки) разделения разнонаправленных дорожных потоков.
1.16.2 Места (островки), разделяющие полосы одностороннего дорожного движения.
1.16.3 Места (островки) слияния различных транспортных потоков.
1.17 Дорожная разметка, которая наносится на места остановок маршрутного пассажирского транспорта и на места стоянок такси.
1.18 Разметка, используемая для указания направления движения на различных полосах. Разметка с изображением тупика говорит о том, что повернуть на близлежащую полосу движения нельзя. Если эта разметка дозволяет поворот налево из крайней левой полосы дорожного движения, то в этом направлении разрешается и поворот.
1.19 Сужение дорожного полотна, то есть уменьшение полос дорожного движения в указанном направлении, а также приближение к линиям дорожной разметки 1.1 или 1.11 (разделение разнонаправленных дорожных потоков).
1.20 Приближение к линии дорожной разметки 1.13.
1.21 Приближение к разметке 1.12, если она сочетается с установкой на дороге знака 2.5 «Движение без остановки запрещено».
1.22 Используется для нумерации дорог.
1.23.1 Обозначение полосы дорожного движения, которую вправе использовать только маршрутные транспортные средства.
1.23.2 Дорожка для пешеходов. Или дорожка, по которой разрешено движение и пешеходов, и велосипедистов.
1.23.3 Велосипедная дорожка или велосипедная дорожная полоса.
1.24.1 Информация, дублирующая различные дорожные знаки предупреждающего характера.
1.24.2 Информация, дублирующая дорожные знаки запрещающего характера.
1.24.3 Дублирование дорожного знака «Инвалиды».
1.24.4 Дублирование информации о том, что на данном участке дороги ведется фотовидеофиксация. Может применяться как совместно с дорожным знаком «Фотовидеофиксация», так и без него.
1.24.5 Дублирование информации, которая содержится в дорожной табличке 8.4.3.1 (электромобили и гибридные автомобили, имеющие возможность зарядки от внешнего источника). Может использоваться самостоятельно, без таблички.
1.25 Неровности на дороге искусственного характера (в соответствии с ГОСТ Р 52605-2006).
1.26 Запрет въезда на перекресток, если впереди образовался затор, который непременно заставит водителя остановиться, что создаст сильное препятствие для пересечения перекрестка в поперечном направлении. Исключение — поворот направо или налево в случаях, описанных в Правилах дорожного движения. Используется самостоятельно или совместно со знаком 1.35 «Участок перекрестка».
Вертикальные линии дорожной разметки
Вертикальная разметка на дорогах — это сочетание белых и черных полос различных форм и размеров.
2.1.1 — 2.1.3 Разметка наносится на элементы разнообразных дорожных сооружений, которые могут представлять опасность для движущихся транспортных средств (помогают водителю не задеть их или не столкнуться с ними).
2.2 Нижний край мостов, путепроводов, а также пролетных строений подземных и наземных тоннелей.
2.3 Разметка наносится на круглые столбы (тумбы), которые устанавливают около островков безопасности или на полосах, разделяющих участки дорожного движения.
2.4 Разметка направляющих столбцов, опор различных заграждений, надолбов и иных элементов дорожного оборудования.
2.5 Боковые края дорожных ограждений в области их закругления, которые устанавливаются на крутых спусках и на опасных участках дороги.
2.6 Разметка боковых ограждений на прочих участках дорожного движения.
2.7 Разметка, которая наносится на бордюры опасных участков дороги и островков безопасности, возвышающихся над основной проезжей частью.
Вертикальные линии разметки наносятся почти исключительно на всевозможные дорожные сооружения и элементы дорожного оборудования, чтобы показать их габариты и помочь сориентироваться на дороге.
Автошкола | Центр технического творчества
Уважаемые, будущие курсанты и их родители, в данной статье вы можете ознакомиться с порядком приёма на обучение на следующий учебный год. ЮНОШЕСКАЯ АВТОМОБИЛЬНАЯ ШКОЛА
СП «Юношеская автомобильная школа» объявляет набор учащихся на 2021/2022 учебный год
Одногодичная программа «Профессиональной подготовки водителей транспортных средств категории «В» (возраст для поступления полных 17 лет на 01.09.2021)
Двухгодичная программа «Профессиональной подготовки водителей транспортных средств категории «В» (возраст для поступления полных 16 лет на 01.09.2021)
Одногодичная программа «Автодело. Введение в профессию» (возраст для поступления с 15,5 лет)
Программа «Юношеское автомногоборье. Начальная подготовка» (возраст для поступления с 14 лет)
ПОРЯДОК ПРИЕМА В АВТОШКОЛУ
Для зачисления на обучение необходимо предоставить в автошколу СОЦДЮТТ следующий комплект документов:
- Заявление на обучение (СКАЧАТЬ ЗАЯВЛЕНИЕ ЧАСТЬ 1, ЧАСТЬ 2)
Бланк необходимо распечатать с сайта или группы ВК и заполнить разборчивым почерком. Обязательным является заполнение всех полей в заявлении (либо поставить прочерки, если какие-то сведения отсутствуют). Не забудьте указать актуальные контактные телефоны, поставьте подписи/расшифровку подписи/дату заполнения документа там, где это необходимо.
Документ оформляется от имени одного из родителей (законного представителя) ребенка, который указывает свое место регистрации и свои паспортные данные в заявлении.
При заполнении заявления необходимо указать дополнительную образовательную программу, на которую зачисляется ребенок, варианты:
А) «Профессиональная подготовка водителей ТСК «В» (один год обучения),
Б) «Профессиональная подготовка водителей ТСК «В» (два года обучения),
В) «Юношеское автомногоборье».
Г) «Автодело»
На сайте организации Вы можете ознакомиться со следующими документами:
1) Лицензией на осуществление образовательной деятельности,
2) Уставом ГБОУ ДО СО СОЦДЮТТ,
3) Образовательными программами, реализуемые в ГБОУ ДО СО СОЦДЮТТ,
4) Регламентом работы ГБОУ ДО СО СОЦДЮТТ,
5) Правилами и обязанностями обучающихся.
В целях связанных с образовательным процессом Вам необходимо дать согласие на обработку своих персональных данных и персональных данных Вашего ребенка.
2. Копия паспорта ребенка ( 2,3,5 страницы) — 1 экз.
К заявлению необходимо приложить копию паспорта хорошего качества.
На детей до 14 лет предоставляется копия свидетельства о рождении ребенка.
3. Фотографии 3*4 – 2 шт.
Фотографии могут быть цветные или черно-белые. Одну фотографию необходимо наклеить на заявление (верхний левый угол).
4. Справка-заключение врача – терапевта/педиатра (оригинал) 1 экз.
В заключение врача-терапевта/педиатра должна быть формулировка: «Здоров. Допускается к обучению в юношеской автошколе».
5. Справка-заключение врача — окулиста (оригинал) 1 экз.
В заключение врача-окулиста должна быть формулировка: «Здоров. Допускается к обучению в юношеской автошколе».
Для учащихся, поступающих на обучение по программе «Профессиональная подготовка водителей ТСК «В» (один год обучения) допускается предоставление одной справки по форме №003-В/у (Медицинское заключение о наличии (об отсутствии) у водителей ТС (кандидатов в водители ТС) медицинских противопоказаний, медицинских показаний или медицинский ограничений к управлению ТС.
6. Справка из образовательного учреждения (оригинал) – 1экз.
К документам прикладывается актуальная справка об обучении ребенка в образовательном учреждении.
В случае если ребенок до начала учебного года (01.09.2021) переходит из одного образовательного учреждения в другое, родителям необходимо поставить об этом в известность учебную часть СП «Юношеская автомобильная школа» и предоставить новую справку с места учебы.
7. Согласие на обработку персональных данных несовершеннолетнего обучающегося. (СКАЧАТЬ СОГЛАСИЕ)
Бланк необходимо распечатать с сайта или группы ВК и заполнить разборчивым почерком. Обязательным является заполнение всех полей в бланке. Законный представитель обучающегося вносит в бланк свои персональные данные (адрес места проживания и регистрации, паспортные данные, и фамилию, имя, отчество несовершеннолетнего). Не забудьте указать срок, с которого Вы даете согласие на обработку персональных данных (эта дата будет совпадать с датой подачи заявления в ГБОУ ДО СО СОЦДЮТТ) и поставить подпись/расшифровку подписи.
8. Копия бланка СНИЛС ребенка — 1 экз
К заявлению необходимо приложить копию бланка СНИЛС хорошего качества.
Внимание!
Приемная комиссия принимает только полный комплект документов от родителей (законных представителей).
При подачи документов родители (законные представители) должны предъявить оригинал собственного паспорта и паспорта (свидетельства о рождении) ребенка.
К рассмотрению не принимаются:
— неполные комплекты документов,
— комплекты документов без предъявления оригинала паспорта родителя (законного представителя) и оригинала паспорта (свидетельства о рождении) ребенка.
Обращаем Ваше внимание на то, что приемная комиссия будет работать в соответствии с требованиями текущего эпидемиологического режима.
Второй этап работы приемной комиссии при наличии свободных мест возможен во второй половине августа 2021г.
Для получения актуальной информации о проведении набора на новый учебный год и мероприятий СП «Юношеская автомобильная школа» подписывайтесь на наши группы в социальных сетях:
Юношеская автошкола https://vk.com/uashsamara
Центр по профилактике детского дорожно-транспортного травматизма ГБОУ ДО СО СОЦДЮТТ https://vk.com/profilaktika.ddtt.samara
За время обучения курсанты автошколы изучат:
— правила дорожного движения;
— основы автомобильного права;
— оказание первой помощи;
— основы управления транспортным средством и безопасность дорожного движения;
— устройство и техническое обслуживание автомобиля,
пройдут подготовку на современных автотренажерах и курс практического вождения на автомобилях: FORD FOCUS, KIA SPECTRA, CHEVROLET LANOS, ВАЗ 2114.
Спортивное АВТОМНОГОБОРЬЕ
Программа обеспечивается современными образовательными технологиями, построена на принципах индивидуальности, доступности, результативности. Способствует творческой самореализации личности учащихся, целостности процесса психического, физического и умственного развития личности.
Программа имеет спортивно-техническую направленность, способствует:
• развитию профессиональной ориентации у детей и подростков;
• развитию их интереса к автоспорту, освоению связанных с ним профессий;
• вовлечению молодежи к занятиям военно-прикладными и техническими видами спорта;
• повышению водительского и спортивного мастерства, технической культуры по эксплуатации автомобильной техники;
• патриотическому воспитанию молодежи и пропаганде здорового образа жизни.
Программой предусматривается изучение правил дорожного движения, курс мастерства управления автомобилем и подготовка к участию в соревнованиях по автомногоборью.
В состав автомногоборья входят:
• этап « знатоки правил дорожного движения»;
• скоростное маневрирование;
• автослалом и автоэстафета;
Команда спортсменов юношеской автошколы является активным участником и многократным победителем соревнований по автомногоборью областного и Всероссийского уровня.
Прием документов в СП «Юношеская автомобильная школа» на новый учебный год (2020/2021) будет осуществляться в первом этапе:
7 июня 2021г. (понедельник) для поступающих на программу «Профессиональная подготовка водителей ТСК «В» (один год обучения)
с 10:00 до 16:00
8 июня 2021г. (вторник) для поступающих на программу «Профессиональная подготовка водителей ТСК «В» (два года обучения)
с 10:00 до 16:00
9 июня 2021 (среда) для поступающих на программу «Юношеское автомногоборье», «Автодело»
с 10:00 до 16:00
Областной конкурс команд технического обслуживания автомобилей
СКАЧАТЬ ИНФОРМАЦИОННОЕ ПИСЬМО
СКАЧАТЬ ОБЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ КОНКУРСА ПРЕЗЕНТАЦИЯ КОМАНДЫ
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ КОНКУРСА УСТРОЙСТВО АВТОМОБИЛЯ
ЗАДАНИЯ КОНКУРСА УСТРОЙСТВО АВТОМОБИЛЯ
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ КОНКУРСА БЕЗОПАСНАЯ ЭКСПЛУАТАЦИЯ ТС
ЗАДАНИЯ КОНКУРСА БЕЗОПАСНАЯ ЭКСПЛУАТАЦИЯ ТС
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ КОНКУРСА ТЕХНИЧЕСКОЕ ОБСЛУЖИВАНИЕ ТС
ЗАДАНИЯ КОНКУРСА ТЕХНИЧЕСКОЕ ОБСЛУЖИВАНИЕ ТС
Дипломы по конкурсам можно будет скачать по данной ссылке: https://disk.yandex.ru/d/ckYZY0z_-GYEsg?w=1
Состоялся долгожданный финал областного чемпионата по юношескому автомногоборью
Выступать на финальных заездах приехали команды
Всероссийского общества автомобилистов г. Тольятти
Самарского областного учебного комбината
Самарского областного учебного комбината г. Тольятти
Отрадненского нефтяного техникума
Дворца детско-юношеского творчества г. Тольятти
Юношеской автомобильной школы
Ребята показывали свой профессионализм в проезде таких фигур как
1. Змейка (передним и задним ходом)
2. Габаритный коридор
3. Бокс
4. Колея
5. Кегли
6. Параллельная парковка задним ходом
Особую благодарность хотим выразить директору Автоцентра на Заводском Харькову В.Е. Каждый из победителей получил памятные призы от Автоцентра.
ПОБЕ
ПОБЕДИТЕЛИ И ПРИЗЕРЫ
Суперфинала областных зимних соревнований по автоспорту
Категория спортсменов «Профи» (18-20 лет)
1 место Федоров Сергей (Дворец детско-юношеского творчества г. Тольятти)
2 место Зубов Станислав (Отрадненский нефтяной техникум)
3 место Монакова Марина (Дворец детско-юношеского творчества г. Тольятти)
Категория спортсменов «Юниоры» (14-17 лет)
1 место Илюшкин Семён (СП «Юношеская автомобильная школа» ГБОУ ДО СО СОЦДЮТТ)
2 место Пушкарев Макар (Всероссийское общество автомобилистов)
3 место Попов Антон (Всероссийское общество автомобилистов)
Категория спортсменов «Дебютанты» (2 возрастная группа)
1 место Чячяков Азат (СОУК Тольятти)
2 место Вошин Матвей (СОУК Тольятти)
3 место Шарипов Тимур (Самарский областной учебный комбинат)
Категория спортсменов «Дебютанты» (1 возрастная группа)
1 место Сащенко Алина (СП «Юношеская автомобильная школа» ГБОУ ДО СО СОЦДЮТТ)
2 место Левченко Алиса (Самарский областной учебный комбинат)
3 место Фатьянов Владислав (СП «Юношеская автомобильная школа» ГБОУ ДО СО СОЦДЮТТ)
Лучшие спортсмены в номинации «Автослалом»
Федоров Сергей (Дворец детско-юношеского творчества г. Тольятти)
Илюшкин Семён (СП «Юношеская автомобильная школа» ГБОУ ДО СО СОЦДЮТТ)
Монакова Марина (Дворец детско-юношеского творчества г. Тольятти)
Областной конкурс творческих работ учащихся образовательных учреждений «Космическая техника и технологии»
Приглашаем творческие команды к участию в Областном конкурсе, приуроченном Юбилею первого полёта человека в космос
Для участия в Конкурсе кураторам творческих команд необходимо:
1) заполнить заявку-анкету с 1 по 20 марта 2021г. по ссылке:
https://docs.google.com/forms/
2) отправить с 1 марта по 31 марта 2021г. в одном письме на электронную почту: [email protected] заявку на участие в конкурсе, согласия на обработку персональных данных и конкурсную работу (форма заявки – Приложение 1, согласие на обработку персональных данных – Приложение 2, порядок подачи конкурсных работ – Приложение 3).
СКАЧАТЬ ИНФОРМАЦИОННОЕ ПИСЬМО
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ
ССЫЛКА ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ДИПЛОМА: https://disk.yandex.ru/d/9U1ST0lhTlikcA?w=1
Конкурс исследовательских работ учащихся образовательных учреждений «Подвиги наших земляков в годы Великой Отечественной войны»
Ссылка для заполнения заявки-анкеты на конкурс https://docs.google.com/forms/d/1Q_Ix13x4pTNX1bapiFrxD_h2v8IorzdOZjuVuB9D5tc/edit?usp=sharing
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ
СКАЧАТЬ ИНФОРМАЦИОННОЕ ПИСЬМО
СКАЧАТЬ ЗАЯВКУ И СОГЛАСИЕ НА ОБРАБОТКУ ПЕРСОНАЛЬНЫХ ДАННЫХ
ССЫЛКА ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ДИПЛОМА: https://disk.yandex.ru/d/i93TtMyk0CYtJg?w=1
В соответствии с Перечнем мероприятий в сфере воспитания и дополнительного образования детей Самарской области на 2021 год, Государственным образовательным учреждением дополнительного образования Самарской области «Самарский областной центр детско-ы юношеского технического творчества» проводится Областная спартакиада по автоспорту.
Соревнования нацелены на совершенствование работы по предотвращению нарушений ПДД среди детей и подростков и профилактике ДДТТ, пропаганду новых форм досуга и здорового образа жизни.
Рекомендации по подготовке к участию в соревнованиях можно получить в СП Юношеская автошкола ГБОУ ДО СО СОЦДЮТТ по адресу: г. Самара, ул. 9 просека, 5 линия, д.13 или по телефонам: 952-63-11, 952-76-49.
Положения о проведении зимних соревнований Областной спартакиады размещены на сайте ГБОУ ДО СО СОЦДЮТТ www.juntech.ru.
Даты проведения зимних соревнований Областной спартакиады: 25-26 февраля 2021г. (заезд команд на соревнования будет проходить по индивидуальному графику).
Для участия в мероприятии приглашаются учащиеся образовательных учреждений Самарской области.
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ
СКАЧАТЬ ИНФОРМАЦИОННОЕ ПИСЬМО
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ АВТОСЛАЛОМ
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ СКОРОСТНОЕ МАНЕВРИРОВАНИЕ
СКАЧАТЬ ОТЧЕТ СПАРТАКИАДА
В соответствии с государственным заданием на 2021 год, Государственным образовательным учреждением дополнительного образования Самарской области «Самарский областной центр детско- юношеского технического творчества» проводятся Областные зимние соревнования по автоспорту «Юный автомобилист».
Соревнования нацелены на привитие интереса к автомобильной технике, воспитание уважения к профессии водителя, формирование знаний и навыков управления автомобилем в зимний период.
Для участия в мероприятии приглашаются учащиеся образовательных учреждений Самарской области в возрасте от 12 до 14 лет.
Соревнования проходят в три этапа: 1 этап – Конкурс «Знатоки ПДД», 2 этап – Конкурс по Безопасности дорожного движения, 3 этап – Конкурс «Скоростное маневрирование на автомобиле». Допускается участие в конкурсных мероприятиях по выбору.
Даты проведения соревнований: 25-26 февраля 2021 года (участие команд в соревнованиях будет проходить по индивидуальному графику).
Рекомендации по подготовке к участию в соревнованиях можно получить в СП Юношеская автошкола ГБОУ ДО СО СОЦДЮТТ по адресу: г. Самара, ул. 9 просека, 5 линия, д.13 или по телефонам: 952-63-11, 952-76-49.
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ БДД
СКАЧАТЬ ВОПРОСЫ БДД
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ ПДД
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ СКОРОСТНОЕ МАНЕВРИРОВАНИЕ
СКАЧАТЬ ИНФОРМАЦИОННОЕ ПИСЬМО
СКАЧАТЬ ОТЧЕТ ЮНЫЙ АВТОМОБИЛИСТ
В соответствии с Перечнем мероприятий в сфере воспитания и дополнительного образования детей Самарской области на 2021 год, Государственным образовательным учреждением дополнительного образования Самарской области «Самарский областной центр детско-ы юношеского технического творчества» проводится Областной чемпионат по юношескому автомногоборью для команд категории «Юниор».
Соревнования нацелены на совершенствование работы по предотвращению нарушений ПДД среди детей и подростков, повышение водительского мастерства и технической культуры по эксплуатации автомобилей в зимний период.
Рекомендации по подготовке к участию в соревнованиях можно получить в СП Юношеская автошкола ГБОУ ДО СО СОЦДЮТТ по адресу: г. Самара, ул. 9 просека, 5 линия, д.13 или по телефонам: 952-63-11, 952-76-49.
Даты проведения Областного чемпионата по юношескому автомногоборью для команд категории «Юниор»: 18-19 февраля 2021г. (участие команд в соревнованиях будет проходить по индивидуальному графику).
Для участия в мероприятии приглашаются учащиеся образовательных учреждений Самарской области.
СКАЧАТЬ ОБЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ ПДД
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ БДД
СКАЧАТЬ ВОПРОСЫ БДД
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ АВТОСЛАЛОМ
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ СКОРОСТНОЕ МАНЕВРИРОВАНИЕ
СКАЧАТЬ ИНФОРМАЦИОННОЕ ПИСЬМО
СКАЧАТЬ ОТЧЕТ ЮНИОРЫ
В соответствии с Перечнем мероприятий в сфере воспитания и дополнительного образования детей Самарской области на 2021 год, Государственным образовательным учреждением дополнительного образования Самарской области «Самарский областной центр детско- юношеского технического творчества» проводятся Областные зимние соревнования по автоспорту «Автопрофи».
Соревнования нацелены на совершенствование работы по предотвращению нарушений ПДД среди молодежи, повышение водительского мастерства и технической культуры по эксплуатации автомобилей в зимний период.
Для участия в мероприятии приглашаются учащиеся образовательных учреждений Самарской области в возрасте от 18 до 20 лет.
Даты проведения соревнований: 18-19 февраля 2021года (участие команд в соревнованиях будет проходить по индивидуальному графику).
Рекомендации по подготовке к участию в соревнованиях можно получить в СП Юношеская автомобильная школа ГБОУ ДО СО СОЦДЮТТ по адресу: г. Самара, ул. 9 просека, 5 линия, д.13 или по телефонам: 952-63-11, 952-76-49.
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ ПДД
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ БДД
СКАЧАТЬ ВОПРОСЫ ПО БДД
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ СКОРОСТНОЕ МАНЕВРИРОВАНИЕ
СКАЧАТЬ ИНФОРМАЦИОННОЕ ПИСЬМО
СКАЧАТЬ ОТЧЕТ АВТОПРОФИ
СВОДНАЯ ВЕДОМОСТЬ
Областного слета юных автомобилистов
СКАЧАТЬ ВЕДОМОСТЬ
Результаты областного конкурса проектных работ
«Детская дорожная безопасность»
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ
Областной творческий конкурс «Новое ТС»
Ниже вы можете скачать протокол конкурса, в списке участников есть все кто верно оформил свою работу (заполнил гугл форму и отправил свою работу на почту [email protected] с указанием фамилии педагога в теме письма)
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ 2
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ 3
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ 4
СВОДНАЯ ВЕДОМОСТЬ
результатов Межрегионального чемпионата по юношескому автомногоборью
СКАЧАТЬ ВЕДОМОСТЬ
ЭТАП БДД
Доброе утро, участники чемпионата.
Ниже для каждого из вас мы добавили стартовый номер для прохождения этапа БДД.
ОБЯЗАТЕЛЬНО!! запомните этот номер, тк вам нужно будет вставить его в гугл форму при решении вопросов по БДД.
Сами вопросы будут в гугл форме, которую мы выложим группу https://vk.com/uashsamara в 11 часов, ваша задача будет открыть ссылку, в 1 пункт ввести ваш стартовый номер и далее уже отвечать на сами вопросы. Удачи!
1 Хитаев П.В.
2 Ромашов Е.В.
3 Титов А.А.
4 Монакова М.Д.
5 Меликов С.З.
6 Федоров С.
7 Илюшкин С.
8 Чячяков А.И.
9 Бухтояров Д.М.
10 Пушкарев М.
11 Мердев И.
12 Вошин М.М.
13 Булатов Д.Р.
14 Мердеев Р.
15 Попов А.В.
16 Русяев А.
17 Шарипов Т.Д.
18 Гунько Д.
19 Чернов В.
20 Ибрагимов С.
21 Игнатьев И.Д.
22 Лапп М.Ю.
23 Ващенков Н.О.
24 Черненко Ю.
25 Сальцын В.
26 Епифанов Д.
27 Найденова Е.Е.
28 Кузнецов Н.
29 Исаенко М.
30 Сапожникова Д.
31 Быстров Д.А.
32 Дормидонтов В.
33 Кругляк Ю.В.
34 Жидецкий И.Д.
35 Левченко А.
36 Богданова С.
37 Беловцева А.
ОБЛАСТНОЙ КОНКУРС ПРОЕКТНЫХ РАБОТ «ДЕТСКАЯ ДОРОЖНАЯ БЕЗОПАСНОСТЬ
Ссылка для регистрации на мероприятие https://docs.google.com/forms/d/11KCiGBWWvRnV6bGlNpyThtzPyoWb0wS6k2SVj6…
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ
МЕЖРЕГИОНАЛЬНЫЙ ЧЕМПИОНАТ ПО ЮНОШЕСКОМУ АВТОМНОГОБОРЬЮ
Уважаемые участники, ниже вы можете скачать и ознакомиться с положением по чемпионату.
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ
Билеты для дебютантов: 1 билет, 2 билет, 3 билет
Вопросы по БДД: СКАЧАТЬ ВОПРОСЫ
ОБЛАСТНОЙ КОНКУРС ТВОРЧЕСКИХ РАБОТ «НОВОЕ ТС»
Дорогие друзья, открываем регистрацию на очередной творческий конкурс. Убедительная просьба пройти регистрацию в гугл-форме (https://docs.google.com/forms/d/1RT1fnGrOZDJ1JYEEmILsCu0213leWIbPukxGtD…), а так же внимательно ознакомиться с положением о проведении данного конкурса
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ
ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ТЕХ У КОГО НЕ ХВАТАЕТ ДИПЛОМОВ ИЛИ НУЖНО ИХ ИСПРАВИТЬ
Уважаемые руководители участников творческих конкурсов. Заполните пожалуйста форму по ссылке, мы исходя из нее максимально оперативно все сделаем, очень много участников, не успеваем всем отвечать на сообщения
https://docs.google.com/forms/d/1mNbDFVUer7GinEbta09wY0YPmrOr8TB-GYU2wh…
ВНИМАНИЕ. Информация для руководителей участников творческих конкурсов. На данный момент были высланы почти все дипломы для участников. Если вы не обнаружили у себя на почте, либо на почте вашего учебного заведения, нужный диплом, то вы можете зайти на Яндекс.Диск по ссылке (https://yadi.sk/d/mXSHdAe8goSKrA?w=1) и там найти свой диплом. Если у вас ребенок участвовал в нескольких номинациях, напишите нам в группу vk.com/uashsamara личное сообщение и мы отправим вам дополнительные дипломы. Так же те, у кого в дипломах была обрезана печать или пропечатались не все строки, то по ссылке вы скачаете исправленный вариант
Итоги конкурса профмастерства
С 21 по 23 октября 2020 года состоялся Межрегиональный смотр-
конкурс на лучшего педагога и мастера производственного обучения по
программам «Профессиональной подготовки водителей транспортных
средств категории «В»; . Смотр-конкурс был организован в соответствии с
Государственным заданием на 2020 год государственного бюджетного
образовательного учреждения дополнительного образования Самарской
области «Самарский областной центр детско-юношеского технического
творчества».
Смотр-конкурс предоставил возможность педагогическому сообществу в
сфере профессиональной подготовки водителей демонстрировать результаты
своего труда с целью распространения успешного педагогического опыта,
способствовал самореализации, профессиональному росту педагогов,
мастеров производственного обучения, расширению профессиональных
компетенций. Конкурс позволил выявить лучших педагогов, мастеров
производственного обучения Самарской области, оценить профессионализм
участников, создать условия для обмена опытом и распространения
наиболее востребованных и популярных идей в профессиональной среде.
Конкурс проходил в несколько этапов:
1 этап «Лучшее портфолио-презентация» 21-22 октября 2020 года (заочно).
На этом этапе участники конкурса представляли свой профессиональный
опыт в сфере обучения детей, собственных профессиональных достижений и
достижений своих учеников в формате портфолио-презентаций:
Победителями в командном зачете на этом этапе конкурса стали педагоги
МБОУДО «ДДЮТ» г.о. Тольятти, призерами команды Борского
государственного техникума и Самарского областного учебного комбината .
В личном зачете победителем данного этапа стал мастер производственного
обучения из Большеглушицкого государственного техникума Горбанев В.И.
2 этап «Лучший по профессии» 21-22 октября 2020 года (заочно).
На этом этапе педагогам и мастерам производственного обучения
необходимо было предоставить продемонстрировать практический опыт по
организации образовательной деятельности, и представить его в формате
творческой видеопрезентации.
Победителями в командном зачете на этом этапе конкурса стали педагоги
МБОУДО «ДДЮТ» г.о. Тольятти, призерами команды Борского
государственного техникума и Самарского областного учебного комбината.
В личном зачете победителем данного этапа стал мастер производственного.
На очный тур конкурса были приглашены победители и призеры заочных
туров смотра конкурса.
3 этап «Знатоки Правил дорожного движения» 23 октября (очно).
Конкурс знатоков ПДД проводится по стандартным экзаменационным
билетам для сдачи теоретического экзамена в МРЭО ГИБДД (кат. «АВ»)
Лучший результат в конкурсе Знатоки ПДД показал мастер производственного обучения Борского государственного техникума Гаршин В.С.
4 этап «Скоростное маневрирование автомобиля». 23 октября (очно).
Скоростное маневрирование для участников включает 6 фигур летнего
комплекса («Змейка», «Параллельная парковка», «Бокс», «Кегли», «Колея»,
«Габаритный коридор»). Лучшей участницей в номинации Скоростное маневрирование на автомобили стала Чкония Л.Д. из команды Самарского областного учебного комбината.
1 место команда Самарского областного учебного комбината
2 место команда СП «Юношеская автомобильная школа» ГБОУ ДО СО
СОЦДЮТТ
3 место команда Борского государственного техникума
Победителями в Абсолютном зачете стала команда Самарского областного
учебного комбината, призерами в командном зачете стали команды СП
«Юношеская автомобильная школа» ГБОУ ДО СО СОЦДЮТТ, Борского
государственного техникума.
Поздравляем Победителей и призеров Смотра-конкурса! Желаем творческих
успехов и новых побед!
ВЫРАЖАЕМ ОГРОМНУЮ БЛАГОДАРНОСТЬ за помощь в организации и
проведении мероприятия Харькову Владимиру Евгеньевичу директору официального дилерского центра ЛАДА на Заводском.
Все участники конкурса получили заслуженные награды, а также
специальные призы от Автоцентра на Заводском Самара
РЕЗУЛЬТАТЫ ОБЛАСТНОГО КОНКУРСА ТВОРЧЕСКИХ РАБОТ «Дети — за безопасность на дороге»
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ В НОМИНАЦИИ ЛУЧШИЙ РИСУНОК
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ В НОМИНАЦИИ ЛУЧШАЯ РАБОТА ПО ДЕКОРАТИВНО-ПРИКЛАДНОМУ ТВОРЧЕСТВУ
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ ЛУЧШИЙ РИСУНОК ЧАСТЬ 2
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ ДЕКОРАТИВНО-ПРИКЛАДНОЕ ТВОРЧЕСТВО ЧАСТЬ 2
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ ЛУЧШИЙ РИСУНОК ЧАСТЬ 3
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ ЛУЧШИЙ РИСУНОК ЧАСТЬ 4
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ ЛУЧШАЯ ФОТОРАБОТА ЧАСТЬ 1
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ ЛУЧШАЯ ПРЕЗЕНТАЦИЯ ЧАСТЬ 1
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ ЛУЧШАЯ РЕПОРТЕРСКАЯ РАБОТА ЧАСТЬ 1
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ ЧАСТЬ 5 НОМИНАЦИИ ПО ЗАЯВКАМ
СКАЧАТЬ ОТЧЕТ
Уважаемые участники конкурсов, для всех работы которые вы прислали почтой, либо привезли лично, будет сделан еще один дополнительный протокол
Результаты Областного конкурса творческих работ «Дорога должна быть безопасной»
Поздравляем лауреатов, дипломантов Областного конкурса!
Выражаем огромную благодарность руководителям образовательных учреждений, педагогам, учителям и Всем кто принимал участие в подготовке детей к Областному конкурсу «Дорога должна быть безопасной»!
Спасибо Вам за за высокий профессионализм, который способствует совершенствованию работы по предотвращению нарушений Правил дорожного движения среди детей и подростков и профилактике детского дорожно-транспортного травматизма.
Желаем Вам не останавливаться на достигнутом, успехов, процветания Вашим творческим начинаниям!
Внимание!!!! Всем участникам, которых нет в итоговом протоколе большая просьба позвонить в Оргкомитет конкурса: тел. : 952-63-11.
(в связи возникшими техническими вопросами).
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ ЧАСТЬ 2
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ ЧАСТЬ 3
СКАЧАТЬ ОТЧЕТ
Результаты Областного конкурса по Безопасности дорожного движения «Водители-родители»
Поздравляем лауреатов, дипломантов, победителей и призеров Областного конкурса по Безопасности дорожного движения «Водители-родители»
с достойными и заслуженными наградами, и отличными результатами !
Выражаем Вам благодарность за участие в конкурсе, который способствует совершенствованию работы по предотвращению нарушений Правил дорожного движения среди детей и подростков и профилактике детского дорожно-транспортного травматизма, пропагандирует новые формы семейного досуга и здорового образа жизни.
Желаем Вам удачи, успехов, процветания и благополучия!!!!
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ
СКАЧАТЬ ОТЧЕТ
Результаты чемпионата по юношескому автомногоборью
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ ПДД
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ С ИЗМЕНЕНИЯМИ «ЮНИОРЫ»
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ АВТОЭСТАФЕТА
СКАЧАТЬ ПРОТОКОЛ МАНЕВРИРОВАНИЕ
СКАЧАТЬ ОТЧЕТ
Заключительный этап областной спартакиады
В соответствии с Перечнем мероприятий в сфере воспитания и дополнительного образования детей Самарской области на 2020 год, утвержденным распоряжением министерства образования и науки Самарской области от 27.12.2019 №1172-р, Государственным образовательным учреждением дополнительного образования Самарской области «Самарский областной центр детско-юношеского технического творчества» в октября 2020 года проводится Областная спартакиада по автоспорту.
Просим обеспечить участие команд образовательных учреждений в соревнованиях, заявки на участие направлять по электронной почте: [email protected].
Даты проведения соревнований:
Летние соревнования по скоростному маневрироавнию – 2-3 октября 2020г.
Автоэстафета 2-3 октября 2020г.
Соревнования на багги – 10 октября 2020г.
Картинг – 17 октября 2020г.
Место проведения соревнований:
Время: назначается индивидуально для каждой команды по предварительной записи по тел. 8 (846) 952-63-11; 952-76-49.
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ
СКАЧАТЬ ИНФОРМАЦИОННОЕ ПИСЬМО
Конкурс профмастерства для педагогов и мастеров
В соответствии с Государственным заданием на 2020 год государственным образовательным учреждением дополнительного образования Самарской области «Самарский областной центр детско-юношеского технического творчества» 22-23 октября 2020 года проводится Межрегиональный смотр-конкурс на лучшего педагога и мастера производственного обучения по программам «Профессиональной подготовки водителей транспортных средств категории «В» (далее – Конкурс).
Просим обеспечить участие педагогических работников в Конкурсе, заявки на участие направлять по электронной почте: [email protected] (до 20 октября 2020г.)
Этапы проведения Конкурса:
1 этап «Лучшее портфолио-презентация» 21-22 октября 2020 года (онлайн).
2 этап «Лучший по профессии» 21-22 октября 2020 года (онлайн).
3 этап «Знатоки Правил дорожного движения» 23 октября (очно).
4 этап «Скоростное маневрирование автомобиля». 23 октября (очно).
Время для участия в каждом этапе Конкурса назначается конкурсантам индивидуально, запись по тел. 8 (846) 952-63-11; 952-76-49.
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ
ПОЛОЖЕНИЕ О СТРУКТУРНОМ ПОДРАЗДЕЛЕНИИ «ЮНОШЕСКАЯ АВТОМОБИЛЬНАЯ ШКОЛА»
СКАЧАТЬ ПОЛОЖЕНИЕ
Официальный интернет-портал Администрации Томской области — Ошибка
array
(
'code' => 404
'type' => 'CHttpException'
'errorCode' => 0
'message' => 'Невозможно обработать запрос \"uploads/ckfinder/372/userfiles/files/%d0%9a%d0%be%d0%bd%d0%ba%d1%83%d1%80%d1%81%20%d0%b4%d0%b5%d1%82%d1%81%d0%ba%d0%be%d0%b3%d0%be%20%d1%82%d0%b2%d0%be%d1%80%d1%87%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%b0%202021.docx\".'
'file' => '/var/www/production/yii/framework/yiilite.php'
'line' => 1803
'trace' => '#0 /var/www/production/yii/framework/yiilite.php(1719): CWebApplication->runController(\'uploads/ckfinde...\')
#1 /var/www/production/yii/framework/yiilite.php(1236): CWebApplication->processRequest()
#2 /var/www/production/public/index.php(72): CApplication->run()
#3 {main}'
'traces' => array
(
0 => array
(
'file' => '/var/www/production/yii/framework/yiilite.php'
'line' => 1719
'function' => 'runController'
'class' => 'CWebApplication'
'type' => '->'
'args' => array
(
0 => 'uploads/ckfinder/372/userfiles/files/%d0%9a%d0%be%d0%bd%d0%ba%d1%83%d1%80%d1%81%20%d0%b4%d0%b5%d1%82%d1%81%d0%ba%d0%be%d0%b3%d0%be%20%d1%82%d0%b2%d0%be%d1%80%d1%87%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b2%d0%b0%202021.docx'
)
)
1 => array
(
'file' => '/var/www/production/yii/framework/yiilite.php'
'line' => 1236
'function' => 'processRequest'
'class' => 'CWebApplication'
'type' => '->'
'args' => array()
)
2 => array
(
'file' => '/var/www/production/public/index.php'
'line' => 72
'function' => 'run'
'class' => 'CApplication'
'type' => '->'
'args' => array()
)
)
)
Официальный интернет-портал Администрации Томской области — Ошибка | Областной центр дополнительного образования Томской области404
Просим прощения, ведутся технические работы
/var/www/production/yii/framework/yiilite.php at line 1803#0 /var/www/production/yii/framework/yiilite.php(1719): CWebApplication->runController('uploads/ckfinde...') #1 /var/www/production/yii/framework/yiilite.php(1236): CWebApplication->processRequest() #2 /var/www/production/public/index.php(72): CApplication->run() #3 {main}
бесплатных черно-белых дорожных знаков, скачать бесплатно черно-белые изображения дорожных знаков png
четырехсторонний знак перекрестка
двойной изгиб влево, затем вправо
знак
осторожно черно-белое
извилистый дорожный знак
Раскраскистроительный знак
пешеходный знак черно-белый
дорожные знаки черно-белый клипарт
знак пересечения оленей
дорожный знак черный и белый
предупреждающий знак трактора
правый знак слияния
знак черно-белый клипарт
2 стрелки дорожный знак
предупреждающий знак трактора png
знак не входить клипарт
Рыночный размер электрических гольф-каровправый обратный поворотный знак
разделенное шоссе заканчивается и начинается знак
амиш лошадь и багги рисунок
станция метро чаринг-кросс
железнодорожный переезд знак клипарт черный и белый
круговой знак
железнодорожный переход дорожный знак
картинки
дорожный знак переезда крупного рогатого скота
северный олень клипарт черный
повернуть направо клипарт черно-белый
черно-белый
Рисунок
картинки
дорожный знак с прямой стрелкой
дорожная граница черно-белая
значение белого дорожного знака
дорожных знаков Новой Зеландии
светофор клипарт черно-белый
красные туфли на высоком каблуке арт png
PNG кенгуручерно-белые дорожные знаки великобритании
дорожных знака в одну сторону
радиоактивный знак
дорожных знаков под раскраску
держи правый знак
темполимит 250 км ч
музей национального маршрута 66
стрелки направления клипарт
знак ограничения скорости прозрачный фон
дорожный знак белый круг черная линия
Раскраскадорожных знаков
снежинка графика
пиктограмма центр рекламы
nopeusrajoitus paattyy
дорожный знак серый круг с черными линиями
segnale Fine Limite di velocita
не вводить раскраску
черный круг дорожный знак
круг
kid клипарт черный
овал
национальных знака ограничения скорости
пешеходный переход желтый знак
пиктограмма центр Equestre
uk дорожные знаки в одну сторону
закон о поводке
черно-белые дорожные знаки клипарт
panneau stationnement a duree limitee
черно-белый
знак ограничения скорости прозрачный фон
разметка проезжей части для транспортных средств в аэропорту
выбросьте мусор в мусорное ведро
Разъяснение разметки на тротуаре— как безопасно ездить
Даже если это двойной желтый цвет, можно переходить при повороте налево или когда вы должны съехать, чтобы избежать столкновения с пешеходом или транспортным средством, приводимым в движение человеком, например, велосипедом или скейтбордом, говорится в Кодексе штата Вирджиния.
Таунсенд вспоминает, как на курсах обучения водителей настаивали на том, что переходить желтую линию неправильно, точка. Многих из нас этому, наверное, учили. Или думаем, что были.
«Важно знать правила дорожного движения», — говорит он.
«Мы сдаем только тест на водителя, и это последний раз, когда мы смотрим на правила. Один результат: вы можете получить штраф и пойти в суд, и это неправомерный билет», — говорит он.
Каждый штат имеет свои собственные коды дорожного движения, и города иногда дополнительно их уточняют. Так что убедитесь, что вы знаете правила своей дороги.
Прежде чем вас сбивают с толку желтые линии и повороты, вот несколько базовых принципов, которые должны быть универсальными:
• Белая дорожная разметка является наиболее распространенной. Сплошные белые линии обозначают полосы движения, идущие в одном направлении, или показывают местоположение обочины дороги. Пунктирные или пунктирные белые линии используются для обозначения центральной линии между полосами движения.
• Желтые линии показывают, куда идет транспорт в разных направлениях. Оставайтесь на своей стороне от желтой линии, и вы избежите неприятных лобовых столкновений с людьми, идущими в противоположную сторону.
С такими ужасными последствиями игнорирования желтой линии, вы можете понять, почему может быть обычным делом думать, что вам никогда и никогда не следует ее пересекать. Из нашего примера Вирджинии вы видите, что иногда разрешается пересекать желтую линию.
Подумайте о людях, которые живут вдоль узких извилистых дорог, заваленных желтыми линиями по центру, чтобы свести к минимуму опасный проезд.Как жители могли повернуть налево на свои подъездные пути, если иногда переходить желтую линию было запрещено?
Иллюстрации могут облегчить понимание этого и других обозначений.
Правила для пешеходов (от 1 до 35)
Правила дорожного движения Северной Ирландии для пешеходов.
Общие указания
1
Следует использовать пешеходные дорожки или пешеходные дорожки (включая любую дорожку вдоль обочины дороги), если они предусмотрены.По возможности старайтесь не находиться у обочины спиной к движущемуся автомобилю. Если вам нужно выйти на дорогу, сначала посмотрите в обе стороны. Всегда проявляйте должную заботу и внимание к другим.
2
Если нет пешеходных дорожек или тропинок, идите по правой стороне дороги, чтобы видеть встречные потоки машин. Вам следует проявлять особую осторожность и:
- быть готовым идти гуськом, особенно по узким дорогам или при плохом освещении
- держаться ближе к обочине дороги
Может быть безопаснее переходить дорогу задолго до крутой поворот вправо, чтобы встречный транспорт имел больше шансов вас заметить.Вернитесь назад после поворота.
3
Помогите другим участникам дорожного движения увидеть вас. Носите или носите что-нибудь светлое, яркое или флуоресцентное в условиях плохого дневного света. В темноте используйте светоотражающие материалы (например, нарукавные повязки, пояса, жилеты, куртки, обувь), которые водители могут видеть при свете фар на расстоянии до трех раз дальше, чем неотражающие материалы.
4
Маленькие дети не должны выходить одни на тротуар, тропинку или дорогу (см. Правило 7).Выводя детей на улицу, держитесь между ними и транспортным средством и крепко держите их за руки. Привяжите очень маленьких детей ремнями к коляскам или используйте поводья. Толкая маленького ребенка в коляске, не толкайте коляску на дорогу, проверяя, можно ли переходить дорогу, особенно между припаркованными автомобилями.
5. Организованные прогулки
Большие группы людей, идущие вместе, должны использовать пешеходные дорожки или пешеходные дорожки, если таковые имеются; если нет, им следует держаться левой стороны. Наблюдатели должны быть расположены спереди и сзади группы, они должны носить флуоресцентную одежду при дневном свете и светоотражающую одежду в темноте.Ночью передняя смотровая площадка должна светить белым светом, а задняя — красным. Люди, не входящие в большие группы, также должны иметь при себе фонари и носить светоотражающую одежду.
6. Автомагистрали
Пешеходы не должны находиться на автомагистралях или съездах, за исключением чрезвычайных ситуаций (см. Правила 271 и 275).
Законы RO Статья 20 и MTR reg 13 (1) (b)
Переход через дорогу
7. Код Зеленого Креста
Приведенные ниже советы по переходу дороги предназначены для всех пешеходов.Детей следует обучать Кодексу, и их нельзя выпускать на улицу в одиночку, пока они не научатся понимать и использовать его должным образом. Возраст, когда они могут это делать, разный для каждого ребенка.
Многие дети не могут судить, насколько быстро едут машины или как далеко они находятся. Дети учатся на собственном примере, поэтому родители и опекуны всегда должны использовать Кодекс в полной мере, когда они гуляют со своими детьми. Они несут ответственность за решение, в каком возрасте дети могут безопасно пользоваться им самостоятельно.
A
Сначала найдите безопасное место для перехода и место для выхода на пешеходную дорожку или тропинку с другой стороны.Там, где рядом есть переход, используйте его. Безопаснее переходить через метро, пешеходный мост, остров, зебру, пеликана, тукана или тупика, или там, где есть переход, контролируемый полицейским или школьным патрулем. В противном случае выберите место, где вам будет хорошо видно во всех направлениях.
Старайтесь избегать перехода между припаркованными автомобилями (см. Правило 14), на слепом повороте или близко к выступу холма. Переместитесь в место, где водители и гонщики могут вас четко видеть. Не переходите дорогу по диагонали.
B
Остановитесь прямо перед тем, как подъехать к обочине, где вы можете увидеть, не приближается ли что-нибудь. Не подходите слишком близко к транспортному потоку. Если нет пешеходных дорожек или тропинок, держитесь подальше от края дороги, но убедитесь, что вы все еще видите приближающийся транспорт.
C
Посмотрите вокруг на пробки и прислушайтесь. Движение могло идти с любого направления. Слушайте также, потому что иногда вы можете услышать движение транспорта, прежде чем его увидите.
D
Если трафик идет, дайте ему пройти.Снова оглянись вокруг и послушай. Не переходите дорогу, пока в транспортном потоке не появится безопасный пробел и вы не будете уверены, что у вас будет достаточно времени. Помните, что даже если движение далеко, оно может приближаться очень быстро.
E
Если это безопасно, переходите дорогу прямо — не бегите. Продолжайте искать и прислушиваться к пробкам, пока вы переходите, на случай, если есть пробки, которые вы не заметили, или в случае внезапного появления других пробок. Обратите внимание на велосипедистов и мотоциклистов, путешествующих между полосами движения.Не переходите дорогу по диагонали.
8. На перекрестке
Переходя дорогу, следите за движением транспорта, выходящим на дорогу, особенно сзади вас. Если вы тронулись с места и движение хочет свернуть на дорогу, у вас есть приоритет, и они должны уступить дорогу (см. Правило 170).
9. Защитные ограждения для пешеходов
При наличии ограждений переходите дорогу только в местах, предусмотренных для пешеходов. Не перелезайте через барьеры и не переходите между ними и дорогой.
10. Тактильное покрытие
Рельефные поверхности, которые можно почувствовать под ногами, служат предупреждением и ориентиром для слепых или слабовидящих людей. Наиболее распространенными поверхностями являются ряд приподнятых стоек, которые используются в точках пересечения с опущенным бордюром, или серия закругленных выступов, которые используются на железнодорожных переездах, вверху и внизу ступеней и на некоторых других опасностях.
11. Улицы с односторонним движением
Проверить, в каком направлении движется транспорт. Не переходите дорогу, пока это не станет безопасным, без остановки.Автобусные и велосипедные полосы могут двигаться в направлении, противоположном остальному движению.
12. Автобусные и велосипедные полосы
Будьте осторожны, пересекая эти полосы, поскольку движение транспорта может идти быстрее, чем на других полосах, или против движения транспорта.
13. Маршруты, общие для велосипедистов
Некоторые велосипедные дорожки проходят рядом с пешеходными дорожками или пешеходными дорожками с использованием функции разделения, чтобы отделить велосипедистов от пешеходов. Раздельные маршруты могут также включать короткие тактильные дорожки, чтобы помочь людям с ослабленным зрением оставаться на правильной стороне.Со стороны пешехода он будет состоять из ряда планок с плоским верхом, проходящих поперек направления движения (схема лестницы). Со стороны велосипедиста такие же штанги ориентированы по направлению движения (рисунок технологических колей). Не все маршруты, которыми пользуются велосипедисты, разделены. Будьте особенно осторожны, если это так (см. Правило 62).
14. Припаркованные автомобили
Если вам нужно пересечь между припаркованными автомобилями, используйте внешние края автомобилей, как если бы они были бордюром. Остановитесь там и убедитесь, что вам хорошо видно все вокруг, и убедитесь, что вас видят автомобилисты.Убедитесь, что между припаркованными автомобилями с другой стороны есть зазор, чтобы вы могли добраться до пешеходной дорожки или пешеходной дорожки. Никогда не переходите дорогу впереди или позади любого транспортного средства с работающим двигателем, особенно большого транспортного средства, так как водитель может вас не видеть.
15. Автомобили заднего хода
Никогда не переходите позади автомобиля, который движется задним ходом с белыми фонарями заднего хода или звуком предупреждения.
16. Движущиеся автомобили
Запрещается садиться или держаться за движущееся транспортное средство.
Закон RTO 1995 Статья 37
17. Ночью
Наденьте что-нибудь светоотражающее, чтобы окружающим было легче вас видеть (см. Правило 3). Если поблизости нет пешеходного перехода, переходите дорогу возле уличного фонаря, чтобы вас было легче видеть.
Переходы
18. На всех переходах
При использовании любого типа перехода вы должны:
- всегда проверять, что движение остановлено, прежде чем начинать переход или толкать детскую коляску на переход
- всегда переходить между стойками или над разметкой «зебра» не переходите дорогу сбоку от перехода или зигзагообразных линий, так как это может быть опасно.
Вы не должны задерживаться на любом типе перехода.
Законы RTRO Статья 59 (4) и Регламент PCR 17
19. Переход «Зебра»
Дайте транспортным средствам достаточно времени, чтобы увидеть вас и остановиться перед переходом. На скользкой дороге транспортным средствам потребуется больше времени. Прежде чем переходить дорогу, дождитесь остановки движения в обоих направлениях или освобождения дороги. Помните, что движение транспорта не должно останавливаться, пока кто-то не выезжает на перекресток. Продолжайте смотреть в обе стороны и прислушивайтесь, на случай, если водитель или всадник не увидели вас и попытаются обогнать остановившееся транспортное средство.
20
Если посреди перехода «зебра» есть остров, подождите на острове и следуйте Правилу 19, прежде чем переходить вторую половину дороги — это отдельный переход.
21. На светофоре
Могут быть специальные сигналы для пешеходов. Вам следует начинать переходить дорогу только тогда, когда появится зеленая цифра. Если вы начали переходить дорогу и зеленая фигура гаснет, у вас еще должно быть время, чтобы добраться до другой стороны, но не медлите.
Если пешеходные сигналы не подавались, внимательно наблюдайте и не переходите дорогу, пока светофор не станет красным и движение не остановится. Продолжайте искать и проверяйте, нет ли пробок, которые могут поворачивать за угол. Помните, что светофор может пропускать движение на одних полосах, в то время как движение на других полосах остановлено.
22. Переход «Пеликан»
Сигнальный переход, управляемый пешеходами. Нажмите кнопку управления, чтобы активировать светофоры. Когда отображается красная цифра, не переходите.Когда горит зеленый цвет, убедитесь, что движение остановлено, а затем осторожно переходите дорогу. Когда зеленая цифра начинает мигать, переходить нельзя. Если вы уже начали движение, у вас должно быть время, чтобы благополучно завершить переход.
23
Переходы для тупиков отличаются от переходов для пеликанов, поскольку красные и зеленые цифры находятся над блоком управления на вашей стороне дороги, и нет мигающей зеленой фазы. Нажмите кнопку и подождите, пока не появится зеленая цифра.
24
Когда дорога перегружена, движение на вашей стороне дороги может быть вынуждено останавливаться, даже если их огни зеленые.На другой стороне дороги возможно движение транспорта, поэтому нажмите кнопку и дождитесь сигнала о переходе.
25
Переходы «Тукан» — это переходы с регулируемым освещением, которые позволяют велосипедистам и пешеходам совместно использовать пространство для перехода и переходить его одновременно. Они управляются кнопками. Велосипедистам разрешено проезжать.
26
На некоторых переходах слышен писк или голосовой сигнал, указывающий слепым или слабовидящим людям, когда отображается постоянная зеленая цифра, а также может быть тактильный сигнал в помощь слепоглухим.
27
Конные переходы для всадников. У них есть барьеры из тротуара, более широкие переходы, фигуры лошадей и всадников на световых панелях и либо два набора элементов управления (один выше), либо только один пульт управления выше.
28. Переходы «в шахматном порядке» для пеликанов или тупиков
Если переходы с каждой стороны центрального убежища не совпадают, они представляют собой два отдельных перехода. Достигнув центрального острова, снова нажмите кнопку и дождитесь, пока не загорится зеленая цифра.
29. Переходы, контролируемые уполномоченным лицом
Не переходите дорогу, если вам об этом не подаст сигнал от полицейского или школьного патруля. Всегда переходите дорогу перед ними.
30
Там, где нет контролируемых пунктов пропуска, рекомендуется переходить через островок посреди дороги. Используйте Код Зеленого Креста (см. Правило 7), чтобы перейти на остров, затем остановитесь и снова воспользуйтесь им, чтобы пересечь вторую половину дороги.
Ситуации, требующие особого внимания
31.Машины экстренных служб
Если скорая помощь, пожарная машина, полиция или другая машина скорой помощи приближается с мигающими синими огнями, фарами и / или сиренами, держитесь подальше от дороги.
32. Автобусы
Садитесь или выходите из автобуса только тогда, когда он остановился, чтобы вы могли это сделать. Когда вы выходите, берегитесь велосипедистов. Никогда не переходите дорогу прямо за автобусом или перед ним. Подождите, пока он не сдвинется с места, и вы сможете четко видеть дорогу в обоих направлениях.
33. Трамваи
Они могут проходить через пешеходные зоны.Их путь будет отмечен неглубокими бордюрами, изменениями дорожного покрытия или другого дорожного покрытия, белыми линиями или желтыми точками. Переходите на обозначенных переходах, если они предусмотрены. В других странах относитесь к трамваям так же, как и к другим транспортным средствам, и смотрите в обе стороны вдоль пути, прежде чем переходить его. Не ходите по трассе, за вами могут подъехать трамваи. Трамваи движутся тихо и не могут уклоняться от вас.
34. Железнодорожные переезды
Запрещается пересекать или переходить стоп-линию, когда светится красный свет (включая красную фигуру пешехода).Также не переходите, если звучит тревога или опускаются шлагбаумы. Тон сигнала тревоги может измениться, если приближается другой поезд. Если нет огней, сигналов тревоги или заграждений, остановитесь, посмотрите в обе стороны и прислушайтесь, прежде чем переходить дорогу.
Тактильная поверхность, состоящая из закругленных стержней, проходящих поперек направления движения пешеходов, может быть установлена на тротуаре или пешеходной дорожке, приближающейся к переезду, для предупреждения людей с ослабленным зрением о ее присутствии. Тактильная поверхность должна проходить по всей ширине пешеходной дорожки или пешеходной дорожки и должна располагаться на соответствующем расстоянии от барьера или проецируемой линии барьера.
Закон ТСР reg 39
35. Ремонт улиц, тротуаров и пешеходных дорожек
Тротуары или пешеходные дорожки могут быть временно закрыты, так как ими пользоваться небезопасно. Будьте особенно осторожны, если вам предложили идти по дороге или перейти дорогу.
Еще полезные ссылки
Светофоры — Остановка, уступка и поворот — Безопасность и правила — Дороги
Светофоры регулируют транспортный поток и делают перекрестки более безопасными для водителей, пешеходов и других участников дорожного движения.На дорогах Нового Южного Уэльса вы всегда должны соблюдать светофор.
Остановка на светофоре
Красный свет
Красный свет означает, что вы должны остановиться. Вы должны остановиться как можно ближе за линией «Стоп».
Красный светофорЖелтый (желтый) свет
Желтый (желтый) свет означает, что вы должны остановиться.Вы можете проехать на желтый свет только в том случае, если вы не можете безопасно остановиться перед линией «Стоп».
Не следует внезапно останавливаться и не увеличивать скорость, чтобы проехать на желтый свет.
Светофор с желтым (желтым) сигналомЗеленый свет
Зеленый свет означает, что вы можете проехать перекресток, если это безопасно.
Вы также должны соблюдать эти правила для временных светофоров на дорожных работах.
Светофор с зеленым сигналомУказатели поворота
На некоторых светофорах есть стрелки для управления поворотом направо или налево.
Красная стрелка
Красная стрелка означает, что поворачивать нельзя. Вы должны остановиться за линией «Стоп», пока стрелка не станет зеленой или не исчезнет.
Светофор с зеленым светом и красной стрелкой вправо, указывающий, что нельзя поворачивать направо — вы можете идти прямо или повернуть налево.Зеленая стрелка
Зеленая стрелка означает, что вы можете повернуть в этом направлении.
Светофор, показывающий красный свет и зеленую стрелку вправо, означающий, что вы можете повернуть направо, но вы не должны идти прямо или поворачивать налево.Желтая (желтая) стрелка
Желтая (желтая) стрелка означает, что вы должны остановиться. Вы можете проехать на желтый свет только в том случае, если вы не можете безопасно остановиться перед линией «Стоп».
Если желтая (желтая) стрелка мигает, это означает, что вы можете повернуть в этом направлении. Вы должны уступить дорогу пешеходам, переходящим дорогу, на которую вы поворачиваете.
Светофор с мигающей желтой стрелкой вправо, указывающей на то, что вы можете повернуть направо, если уступаете дорогу пешеходам.См. Правила поворота влево и вправо при отсутствии сигналов.
Поворот налево на красный свет
Если вы видите этот знак на светофоре, вы должны остановиться на красном светофоре, а затем повернуть налево, когда станет ясно. При повороте вы должны уступить дорогу транспортным средствам, приближающимся справа.
Дорожный знак, показывающий, что после остановки можно повернуть налево на красный свет.На светофоре повернуть направо
Если светофор зеленый, но нет стрелки вправо, дождитесь, пока встречный транспорт не разойдется или не прервется, а затем поверните.
Если на перекрестке загорелся желтый или красный свет, необходимо повернуть направо, как только это станет безопасным.
Запрещается разворачиваться на светофоре, если нет знака «Разворот разрешен».
Поворачивайте направо на светофоре только при остановке встречного движения.Сигналы для других автомобилей
Автобусы
На некоторых светофорах есть сигнал «B» для автобусов, движущихся по полосе для автобусов или полосе, предназначенной только для автобусов. Сигнал «B» обычно белый на черном фоне (некоторые светофоры также имеют красный и желтый сигналы «B»)
Когда загорается сигнал «B», перекресток могут проезжать только автобусы.Этот сигнал загорается незадолго до смены обычного светофора.
Когда сигнал «B» становится красным или желтым, автобусы должны останавливаться на перекрестке.
Красный светофор и белый сигнал автобуса «B», указывающий, что перекресток могут проезжать только автобусы.Трамвай (легкорельсовый транспорт)
На некоторых светофорах есть сигнал «Т» для трамваев. Сигнал «T» обычно белый на черном фоне.
Когда горит сигнал «Т», перекресток может проезжать только трамвай.
Когда сигнал «T» становится красным или желтым, трамвай должен остановиться или приготовиться к остановке.
Красный сигнал «Т» означает, что трамваи должны останавливаться на перекрестке.Велосипедисты
На некоторых светофорах есть велосипедные сигналы для велосипедистов. Эти сигналы используются там, где разрешено движение велосипедов по пешеходному переходу, а также на некоторых перекрестках.
Зеленый велосипедный светофор.Когда символ «Велосипед» становится зеленым, велосипедисты могут проезжать перекресток или перекресток.Они должны остановиться, когда символ «Велосипед» станет красным.
Красный светофор для велосипедного переходаТранспортные средства не должны останавливаться в зоне, отведенной для велосипедов на светофоре (зона хранения велосипедов).
Место для хранения велосипедов на светофоре.Пешеходные сигналы
На большинстве светофоров есть участки, где пешеходы могут переходить дорогу. Красные и зеленые символы пешеходов или огни показывают им, когда переходить. Пешеходы должны следовать этим сигналам.
У некоторых сигналов есть таймеры обратного отсчета пешеходов, которые показывают, сколько секунд осталось пешеходу, чтобы перейти дорогу.
Когда вы поворачиваете на перекрестке, вы должны уступить дорогу пешеходам, переходящим дорогу, на которую вы поворачиваете. Даже если символы пешехода или свет мигают красным, вы должны уступить дорогу всем пешеходам, которые все еще переходят дорогу.
Также необходимо останавливаться для пешеходов, переходящих пеликановый переход.
Красный пешеходный символ. Пешеходы не должны начинать переход. Мигающий красный символ пешехода.Пешеходы не должны начинать переход, но могут закончить переход. Зеленый символ пешехода. Пешеходы могут начать переходить дорогу. Пешеходы могут идти в любом направлении, когда горит зеленый символ пешехода. Таймеры обратного отсчета для пешеходов показывают количество секунд до смены света.Камеры контроля скорости на красный свет
Камеры контроля скорости на красный свет обнаруживают как нарушение светофора, так и превышение скорости на перекрестках с высокой степенью риска.
Камера обнаруживает ваше транспортное средство, если вы пересекаете линию «Стоп» или въезжаете на перекресток после того, как светофор стал красным.
Камера также обнаруживает ваше транспортное средство, если вы в любой момент превысите ограничение скорости, независимо от того, горит ли сигнал светофора красным, желтым или зеленым.
См. Раздел «Ограничения скорости», чтобы узнать больше о правилах и штрафах за превышение скорости.
50 лучших карт для рисования
Добро пожаловать во вторую в серии из пятидесяти лучших карт за все время. В прошлый раз мы просмотрели 50 лучших белых карт всех времен.Теперь, когда я работаю в StarCityGames менеджером карт Magic Card, я погрузился в мир магических карт 24-7. Я ем Magic , мечтаю Magic и одержимо играю в Magic Online . Да, я, наконец, потерял всякое подобие жизни во время моих четырнадцатичасовых смен. К счастью, я придумал часы с двадцать пятого по двадцать восьмой, чтобы представить вам 50 лучших карточек для рисования за все время!
Как и в прошлый раз, нам нужно установить некоторые правила.Не жалуйтесь мне, потому что вы не читали эти правила, потому что вы не можете отрицать тот факт, что они ниже.
- Это мой список. Казалось, всем так понравился мой список 50 лучших белых карточек, что все, что мне разрешено писать, теперь — это списки. Даже списки правил.
- Карты ранжируются в зависимости от их важности и силы в турнирной игре. Извините, на этот раз все еще не принято во внимание Sealed, Draft или casual. Если вы думаете, что Siphon Mind — это Мекка для розыгрыша карт, значит, вы играете с пятью противниками.
- Правило номер три удалено. Раньше это относилось к JMS. Теперь, когда для сайта написано две Знака, я не знаю, какую из них послать вам по электронной почте. Сотрите это. Напишите им обоим по электронной почте.
- Если вам не нравится этот список, не стесняйтесь размещать свое собственное мнение на доске объявлений. Пожалуйста, держите его в чистоте; пожалуйста, будьте вежливы. Исключения из этого правила включают всех голливудских знаменитостей, которые могут прочитать мою колонку. Откажитесь от реквизита Блейвейс, мисс Дженнифер Гарнер!
- Разноцветные карты не были включены, потому что все разноцветные карты для вытягивания карт в Magic укусили большую пулю.Может быть, однажды я составлю список, в который будет включена карта с двумя разными цветами маны.
- У некоторых карт были свои хорошие и плохие форматы. Я пытался это принять во внимание. Я понимаю, что никто никогда не играл в Timetwister ни в каком формате, кроме Type 1, — если только они не были чертовски грязными читерами и проскользнули мимо двенадцатилетнего игрока в Friday Night Magic . Как вам не стыдно, кем бы вы ни были.
- Некоторые карты в этом списке технически не говорят «возьми карту». Что ж, мы действуем по общему принципу передачи карт из вашей библиотеки в вашу руку способом, который дает преимущество по картам.Я не приемлю аргументов, что земельный налог не заслуживает включения в этот список.
Каждая из карточек будет перечислена в порядке убывания, от восьмого до первого. Хорошо, вы обратили внимание — на самом деле это номер пятьдесят и ниже. Бьюсь об заклад, вы не были бы так самодовольны, если бы поставили две фишки на свое «Погоня за знаниями» только для того, чтобы оно было Разочаровано.
Ключ:
T1 = Тип 1
S = Стандартный
Внешний = Расширенный
Блок = Блок построен
Блок? = Посмотрите репортаж о Pro Tour — Venice at Sideboard.com (начиная с сегодняшнего дня!), чтобы увидеть, будут ли они сыграны в Onslaught Block Constructed!
Лим = Дональд Лим, как и все ограниченные форматы, не будет включаться ниже.
50. Мистик Ремора
(T1, Ext)
Первая карта в этом списке — предвестники старого доброго Type 1. Кажется, это тренд, не так ли? Мистическая Ремора, ласково известная как «Рыба» из-за своих художественных работ, процветала в среде, наполненной Мокс-Сапфиром и дешевыми заклинаниями, не относящимися к существам (такими как «Возврат предков», «Мечи на орала» и «Демонический наставник»).Хотя это было не лучшим вариантом против стратегии, основанной на существах, обычно его было достаточно, чтобы хотя бы вернуть заклинателю одну карту, потраченную на разыгрывание чар. Ремора также некоторое время использовалась в Extended в качестве дополнительной карты против Pox-колод.
49. Привитая черепная коробка.
(S)
Горящие мосты! В сочетании почти исключительно с Ensnaring Bridge, Grafted Skullcap дает эффект саморевущей мины с недостатком — потеря руки в конце каждого хода.Хотя этот эффект не очень хорош для синей колоды, этот эффект проявляется в сочетании с вышеупомянутым Мостом в красных колодах с несколькими существами — вытаскивайте горение каждый ход и не позволяйте оппоненту атаковать вас.
48. Простой
(Ext, S, Block)
Остановка — это воспоминание предков, что неуверенность — против заклинания. Иногда вы запускаете его, иногда ваш оппонент запускает его. В любом случае, кто-то тянет три карты. Замечательно играть, когда у вас на столе есть часы, но в остальном это не самая захватывающая игра.Большинство колод Psychatog и сине-зеленых, которые начали играть с Standstill, в конечном итоге перешли на Deep Analysis.
47. Адский контракт
(S, Block)
Плата за половину своей жизни может показаться высокой ценой, но какая половина от нуля? Согласно Wizards, половина нуля равна нулю, и так родилась колода Prosperity / Cavaderous Bloom (или сокращенно ProsBloom). Эта колода разыгрывает расточенные ресурсы, жертвует все земли в пользу Natural Balance, затем разыгрывает Cadaverous Bloom, а затем подает карты для генерирования маны и вытягивает больше карт.Адский контракт стоит одну землю и одну карту (подача в Цветение), чтобы взять еще четыре карты. По «старым» правилам вы не умирали до конца текущей фазы (независимо от количества ваших жизней), так что вы могли Контрактировать весь день — даже с нулевым количеством жизней — и просто разыграть завершающую игру «Похищение жизни», чтобы уничтожить Ваш противник.
46. Тщательное изучение
(Ext, S, Block)
Сине-зеленая колода Madness собирает карты, такие как Basking Rootwalla и Arrogant Wurm. В то время как Дикий дворняга может быть основным двигателем для выпадения раннего Вурма, лучшим первым ходом для этой колоды будет Тщательное изучение в первый ход, бросающее в игру двух Баскских Рутвалла.Теоретически эта карта может принести только недостаток карты (сбросьте две карты плюс само тщательное изучение, чтобы взять две карты), но с Безумием этот «недостаток» никогда не ощущался так хорошо!
45. Скелетное гадание
(S, Блок)
В то время как синий обычно берет карты только за мановую стоимость, черный в конечном итоге платит жизнь за эту привилегию. Скелетное наблюдение сочетает в себе использование кладбища черными с эффектом Некропотенции (оплата одной жизни за взятие одной карты), чтобы обеспечить самое дешевое заклинание для вытягивания X карт по эту сторону Процветания.
44. Синдбад
(T1, S)
«Хорошо», я слышу, как мои слушатели говорят: «Почему в этом списке стоит маргинальное существо, которое не играло с , четвертое издание ? Как он опередил шесть других карт? » Что ж, я собираюсь открыть вам маленький грязный секрет прошлого Magic : Psychic Sindbad. Видите ли, когда-то все наборы Magic были напечатаны на немного разном картоне. Например, если у вас была земля Ледникового периода рядом с Неограниченной землей, вы могли четко определить разницу между ними на обратной стороне карты.Это означало, что некоторые «новаторские» (читай: читерские) игроки пришли к идее создания колод, в которых были бы все карты, отличные от Ледникового периода, со всеми землями Ледникового периода, . Как только Синдбад попадет на доску, они сразу же узнают, когда и когда не активировать его, чтобы вытянуть землю Ледникового периода . Если бы вы сделали это сегодня, вас бы дисквалифицировали за читерство, поэтому не забывайте использовать свои рукава, дети! Обратите внимание, что если бы все всегда играли в соответствии с текущими правилами зала, Синдбад не был бы в этом списке.
43. Wirewood Savage
(Ext, Block?)
Колоды Aluren никогда не получали массового признания, пока Wirewood Savage не объединился с… Cavern Harpy ?! Дай мне передохнуть! Баркхайд Маулер — Зверь. Рычащий Ундорак — это Зверь. Звери Богардана — Зверь. Пещерная гарпия — это чертова гарпия! Тем не менее, с розыгрышем бесконечных карт не поспоришь! Просто сыграйте Алурена, бесплатно ударьте Wirewood Savage, а затем несколько раз играйте в Cavern Harpy. Поскольку он может каждый раз подпрыгивать, вы получаете столько карт, сколько хотите.
42. Багдадский базар
(T1)
Багдадский базар также, кажется, демонстрирует полный недостаток карты на поверхности. Сообразительные игроки объединили его со Squee, Goblin Nabob; Nether Shadow; Пепельный гуль; и Krovikan Horror, чтобы превратить этот кладбищенский наполнитель в огромное благо. Все те карты, которые вы потеряли, в конечном итоге превращаются в свободных существ, ход за ходом, за ходом.
41. Cephalid Coliseum
(Ext, S, Block)
Хотя Колизей не может использоваться до достижения порогового значения и до тех пор является довольно болезненным, он предоставляет быстрый и простой способ отфильтровать вашу руку.Опять же, это не преимущество по картам само по себе (так как вы берете три, а затем сбрасываете три + теряете Колизей), но оно отлично сочетается с картами глубокого анализа и безумия (такими как круговая логика), и его эффект невозможно контрписание.
40. Нарушение
(T1, Ext, S)
Нет контрзаклинания во всем Magic добавил больше оскорблений к травмам, чем Disrupt. Достаточно плохо, что ваши заклинания, не являющиеся существами, не являющиеся артефактами, в конечном итоге получают Force Spiked, но ваш оппонент также может взять карту! Если бы больше «заговоров» (карт, заменяющих сами себя) стоило так агрессивно, их было бы больше в этом списке.
39. Настройка
(Ext, S)
Вы заметите, что в этом списке есть несколько карт, которые дают вам меньше карт, чем вы начали. Подстройка подходит под этот счет, но в сочетании с восполнением позволяет вернуть все эти сброшенные чары (вы же отбрасывали чары, верно?) Обратно в игру одним махом.
38. Процветание
(S, Блок)
Пока Infernal Contract питал колоду ProsBloom, Prosperity делал всю грязную работу.Игроку нужно что-то сделать со всей маной, генерируемой из Цветения и из растраченных ресурсов. Процветание позволяет ему превратить каждую ману в две дополнительные маны (вытяните X из Процветания, а затем вложите каждую карту в Блум по 2 штуки). Это подпитывает 20+ очков Drain Life, направленных прямо на башку противника.
37. Неистовый поиск
(T1, Ext, S)
Frantic Search великолепно работает с любой колодой, у которой есть земли, требующие более одной маны, включая колоды High Tide и Tolarian Academy.Когда вы теряете карту, вы получаете качество карты и дополнительный миллиард маны. Да, баджиллион.
36. Медитировать
(T1, Ext, S)
Потеря хода для вытягивания карт может показаться суровым испытанием, но одновременное извлечение четырех карт с мгновенной скоростью еще никогда не казалось таким непослушным! Используемая в ProsBloom, Dream Halls и других комбо-колодах, Meditate можно было безопасно разыграть в конце хода противника (при условии, что у него на столе не было неминуемых угроз) или использовать для захвата фигур для комбо-колоды.
35. Принуждение
(Ext, S, Block)
Как и Cephalid Coliseum выше, Compulsion предлагает лучшие эффекты «Jalum Tome» в игре Magic . Кольцо Джандора стоит слишком дорого для игры, а сам Джалум Фолиант можно использовать только один раз за ход, но Принуждение может заставить вас циклически перемещаться по вашей колоде, пока у вас есть карта, и бросать карту каждый раз.
34. Любопытство
(Ext, S, Block)
Лучшее заклинание существа для вытягивания карты во всем из Magic , Любопытство, казалось, постоянно зачаровывало различных Мерфолков.Большинство других карт такого рода требуют, чтобы существо нанесло боевые повреждения, но Любопытство избавилось от боевой части этого уравнения. Блудные колдуны, Безрассудные тлеющие маги и Сук’Ата-огнеходы могли безопасно атаковать противника, обеспечивая своих контролеров постоянным потоком карт.
33. Зонд
(S, Block)
Никто не играл с Dream Cache. Несмотря на то, что он появился как в Mirage , так и в Tempest , его полностью не уважали.Затем появился Probe. Зонд с некоторым успехом использовался в Invasion Block Constructed, но затем появился Psychatog. Внезапно появилась сине-черная колода, в которой можно было использовать кикер. Кроме того, положить три карты на ваше кладбище (две из Зондирования плюс сам Зонд) не выглядело такой уж плохой идеей, когда голодный «Тог» ждал своего часа!
32. Воющая шахта
(T1, Ext, S)
Если какая-либо карта в Magic является дочерним элементом рисунка карты, то это Howling Mine.Новичкам он нравится, игроки-ветераны пытаются сломать его, и он был в базовом наборе буквально навсегда. Обеспечивая бесплатную карточную любовь для всех, Шахта использовалась в различных колодах, от Тюрьмы (Ледяной манипулятор / Замок Зимней Сферы) до Напева Орима / Lifegain. Марк Джастис использовал Howling Mine в качестве центрального элемента в своей колоде Stormbind, чтобы попасть в восьмерку лучших в первом Pro Tour.
31. Рог жадности
(Ext, S)
Двигатель в теперь известной колоде TurboLand, Horn of Greed, возвращает ваши вложения в землю одной картой в возврат одной карты.В сочетании с Exploration или Fastbond, Horn быстро становится двигателем, из которого вы можете бесплатно брать три, четыре, пять или более карт за ход.
30. Благословение Геи
(T1, Ext, S, Block)
Технически колдовство, Gaea’s Blessing кладет ваши лучшие карты обратно в вашу колоду (или карты вашего оппонента в свою колоду), а также дает вам возможность вытянуть их обратно. Кроме того, он бесплатно перетасовывает ваше кладбище и библиотеку, когда обрабатывается такими эффектами, как Клятва друидов.
29. Джаемдэ Томе
(Т1)
Оригинальная карточная машина. «Колода» (оригинальная колода, олицетворявшая стратегию кардинального преимущества) упаковала фолиант как способ стабильно получать преимущество по картам на протяжении всей игры. Хотя вытягивание одной карты за четыре маны может показаться неуклюжим по сегодняшним меркам, будьте уверены, эта карта была очень популярна в первые дни Magic .
28. Теневой маг-разведчик
(Ext, S, Block)
«Джонни Мэджик» (названный в честь своего создателя, мастера Magic Джона Финкеля) выводит Офидиан на новый уровень — страх.У Инфильтратора есть несколько тонких недостатков по сравнению с его кузеном-змейкой: 1) Вам нужно играть двумя цветами, чтобы играть Разведчиком, вместо одного для Офидиана. 2) Он требует, чтобы вы наносили боевые повреждения вместо атаки без блокировки. Это позволяет обычным картам, таким как Engineered Plague, полностью его отключить. 3) Если вы играете этими цветами, Psychatog лучше, чем Shadowmage Infiltrator. Когда-то не было ничего лучше Офидиана.
27. Компост
(Ext, S)
Самый лучший цветной рисовальщик карт в Magic , Compost подходит для черных колод.Принуждать меня? Хорошо, я возьму карту. Разврати меня? Хорошо, я возьму карту. Активировать пагубное действие? Хорошо, я возьму карту. Cast Dark Ritual? Хорошо, я возьму карту. Заболел, когда на доске сразу несколько компостов.
26. Гуш
(T1, Ext, S, Block)
Гуш занимает странную нишу. Без альтернативной стоимости розыгрыша это очень дорогой лоток для карт. С альтернативной стоимостью каста для синей колоды это хороший способ навсегда вернуться в наземную гонку.Однако такие колоды, как Turboland, Psychatog и Rising Waters, нашли способы превратить возвращение недостатка в две земли в чистое преимущество, сделав Gush картой, которая часто дает вам четыре к одному, а не два к одному. В настоящее время комбинируется с Берсерком и Психатогом в Типе 1 для получения абсурдного урона.
25. Арготианская чародейка
(T1, Ext, Block)
Итак, позвольте мне уточнить: как только у меня появится это нецелевое существо в игре, я могу брать карту каждый раз, когда разыгрываю любые чары ? Сюда входят повторяющиеся чары, такие как Злоба, верно? И я могу разыграть Ауратога и давать ему + 2 / + 2 каждый раз, когда я жертвую Злобу, а затем вытягивать карту за каждую жертву, переигрывая Злобу за одну зеленую ману? И я беру карту, даже если чары отменены, верно? Для меня это звучит как колода!
24.Стена цветов
(Ext, S, Block)
Истинный колдовство, занимающее самое высокое место в списке, Wall of Blossoms играет в защиту с лучшими из них, не тратя вам ни одной карты. По сути, по цене вы получаете Стену 0/4 без стоимости карты. Объедините две стены с повторяющимся кошмаром, и вы внезапно вытянете карту за каждую потраченную сумму.
23. Накопленные знания
(T1, Ext, S, Block)
Накопленные знания — сложная карта. С одной стороны, ваш оппонент тоже может их разыграть, делая их в худшем случае помехой, а в лучшем — игрой в курицу.Даже если это не так, нет никакой гарантии, что вы будете рисовать больше одной игры — если только вы не играете с интуицией. Эти две карты объединились, чтобы сформировать довольно приличный движок для рисования карт, который может поместиться практически в любую синюю колоду от Donate / Illusions of Grandeur до Psychatog.
22. Старшая Явимая
(Ext, S, Block)
Основа «Скалы» (черно-зеленая колода, в которой процветают существа с преимуществом по картам), Старейшина потенциально дает вам четыре преимущества за одно: он может блокировать и убивать существо, затем пожертвуйте, чтобы взять карту плюс две земли.Неплохо для тела в три маны!
21. Шепот музы
(T1, Ext, S, Block)
Фаворит в «Turbo Xerox» (синяя колода, в которой использовалось минимум земли, но тонна заговоров, чтобы проредить колоду), Counter-Phoenix (Shard Phoenix + Forbid) и Tradewind-Awakening (положите Пробуждение в стек, поверните все свои земли для получения маны, разверните все ваши земли), Whispers имеет то, что может показаться изрядной ценой, которую нужно заплатить за одну карту — но вы можете делать это ход за ходом за ходом. Кроме того, вы можете прожечь дополнительные копии за одну синюю ману.
20. Braingeyser
(T1)
Теперь мы переходим к сильным нападающим. Braingeyser — это оригинальная карта «Взять X карт» для игроков, которые любят брать X карт. Питаемый за счет истощения маны, «Гейзер» может достиг и достиг нелепого уровня. В ущерб, это колдовство, которое помещает его дальше в этом списке, чем другая синяя карта для вытягивания карт «возьмите X карт».
19. Глубокий анализ
(Ext, S, Block)
Превратите Вдохновение в волшебство, но дайте ему возможность возвращаться за половину мана-стоимости и 3 жизни, и вы получите Deep Analysis.Между Психатогом, сине-зелеными колодами безумия, Тихими размышлениями и множеством других эффектов сброса / принесения прямо на кладбище Анализ незаметно стал главной картой для вытягивания карт в текущей Стандартной среде. Его превосходит только…
18. Merfolk Looter
(Ext, S)
Маленький мерфолк, который мог. Считайте грабителя принуждением, активация которого не требует затрат маны — огромное различие. В то время как синему игроку нужно сдерживать ману в начале хода, чтобы использовать Принуждение, для Мародера таких ограничений нет.Бросьте его на втором ходу и наблюдайте, как начнется парад высокомерных червей, рева червей, глубокого анализа, греющихся рутваллас, чудес и другой подобной ерунды. Также питает пороговую колоду, в которую входят Nimble Mongoose, Mystic Enforcer и Werebear.
17. Мозговой штурм
(T1, Ext, S, Block)
Первоначально названный «Предки бедняков», Brainstorm в последние годы избавился от этого клейма и стал первоклассной картой для вытягивания карт. Он может защитить ценные карты от черного сброса и может сочетаться с эффектами перетасовки библиотеки для улучшения вашего взятия (например, Thawing Glaciers, Flooded Strand или Ramosian Sergeant).
16. Импульс
(T1, Ext, S, Block)
Casting Impulse похоже на обман. Вы можете посмотреть четыре верхние карты вашей библиотеки… а затем выбрать, какую карту вы хотите оставить, и все это за небольшую плату в две маны! Impulse быстро проведет вас через вашу колоду, позволяет быстро найти ответ на надвигающуюся проблему и делает все это настолько эффективно, что почти любая синяя колода, способная запустить Impulse в любой данной среде, сделала это без колебаний.
15.Офидиан
(T1, Ext, S, Block)
И вот мы подошли к существу с самым высоким рейтингом в списке. Как было сказано выше, Фид стоит на голову выше Shadowmage Infiltrator по уровню мощности. Колоды Monoblue полностью отказались от Jayemdae Tome, как только появился этот плохой мальчик, и начали двигаться в сторону Man-o’-War и управления доской в стиле Boomerang, чтобы у Офидиана было достаточно времени, чтобы дать им полную руку карт. С этого момента противник был заблокирован Офидианом, и это был город Контрспелл, пока корова не вернулась домой.
14. Библиотека Сильвана
(T1, Ext, S)
Зеленая карта, занимающая наибольшее место в списке. Плата в четыре жизни кажется немного высокой для одной карты, но Библиотека позволила вам эффективно заглянуть в свое будущее на полных два хода. Кроме того, несколько других эффектов в сочетании с Библиотекой делают его поистине смешным. Земельный налог позволял вам видеть полные три новые карты каждый ход. Изобилие в сочетании с Библиотекой позволяет вам вытягивать по три карты за ход — не тратя жизни! Видите ли, вы потеряете жизнь, только если действительно возьмете карту и не замените ее.Если вы используете эффект замещения, который на самом деле не тянет карту, вы не страдаете от вредных эффектов! Объедините Sylvan Library со Words of War, чтобы нанести противнику шесть повреждений за ход.
13. Спираль времени
(T1, Ext, S, Block)
Человек, разве Волшебники когда-нибудь недооценивали механику «свободного заклинания». Time Spiral удаляется из игры, что не позволяет вам бесконечно повторять вытягивание семи карт, как в случае с Timetwister (см. Далее по списку). Тем не менее, он отлично сочетался с Толарианской Академией и Приливом, создавая комбо-колоды, которые полностью доминировали в их соответствующих средах.Да, розыгрыш семи карт бесплатно (как только вы наберете шесть маны) мне тоже кажется выгодной сделкой.
12. Ветровал
(T1, Ext, S, Block)
Эта карта внешне выглядит неплохо, но на практике оказывается совершенно асимметричной. Многие игроки обнаружили, что с помощью Mox Diamonds, Lotus Petals и Lion’s Eye Diamonds они могут сбросить всю свою руку в первый ход, а затем разыграть Windfall, чтобы вытянуть полную руку из семи новых карт еще до того, как противник получит первый ход. Почему-то это не кажется справедливым.
11. Факты или вымыслы
(T1, Ext, S, Block)
R&D создали механику divvy в Invasion (взято из карты Raging River из Alpha) в качестве тестера навыков для игроков. В то время как остальные карты ушли в небытие (Стой или Падение, кто-нибудь?), Факты или Вымыслы процветали на протяжении всего пути. Лучшая карта для вытягивания карт, напечатанная после Urza’s Block, без сомнения, факт или вымысел, находится на худших за пятикарточный импульс, и в лучшем случае как машина для рисования с тремя картами.Что лучше, ваш противник — тот, кто делит стопку. Многие игроки неразумно разбили Факт или Вымысел неверно, проигрывая игру на месте.
О, и упоминал ли я, что если вы берете три карты, теряете две карты и на столе лежит Психатог, вы только что увеличиваете свой Тог на + 6 / + 6 (две карты на кладбище + факт или вымысел + 3 карты в руке — сбросьте три карты, чтобы шесть оказались в могиле, удалите все шесть, чтобы получить еще + 3 / + 3)?
10. Банка памяти
(T1, S, Ext)
Рэнди Бюлер из R&D утверждал, что его колода Memory Jar может убить на первом ходу в 33% случаев.Вот что происходит, когда вы объединяете Тинкер (который может почти сразу вытащить Флягу) с Мегримом (так, чтобы ваш противник получил 14 урона от одного сброса Фляги, при условии, что он не сможет вовремя сыграть какие-либо карты). Даже хуже, чем Спираль Времени, банка не требовала затрат на активацию, как только она была на столе. Возможно, если бы разыгрывание заклинания стоило пять и активировало пять, это было бы справедливо, но три — для наставничества (Тинкер) и ноль — для активации — это было совершенно оскорбительным.
9. Выгодное предложение Ягмота
(T1, S, Block)
Вы заметите, что сделка не отображается в расширенном.Это потому, что Цви Мовшовиц (который сломал больше карт двигателя, чем любой другой игрок в истории Magic ) построил колоду вокруг Сделки, которая была настолько выродившейся, что была превентивно запрещена в расширенной! Многие колоды со скидкой появились в других форматах. В основном они использовали Skirge Familiar with Soul Feasts, чтобы создать почти бесконечный движок для рисования карт.
8. Колесо фортуны
(T1)
Единственная и самая высокая красная карточка в списке. Да, этой карте не место в красном — но вот она, так что живите с ней.Каждый игрок сбрасывает свою руку и берет новую руку из семи карт всего за три маны. Слайд-колодам понравилась эта колода, так как они могли получить полную руку ожога после выгрузки горстки гоблинов и большего количества ожогов. Ход после Колеса обычно означает дюжину или больше очков урона для незадачливого противника через Удар молнии, Гоблинскую гранату, Шаровую молнию, Огненный взрыв, Цепную молнию и другие дешевые эффекты ожога.
7. Ход гения
(T1, Ext, S, Block)
Лучшая синяя карта для рисования карт в Magic .Stroke может стоить на одну ману больше, чем Braingeyser, но у него есть несколько преимуществ: это мгновение, его легче пролить, и у него лучшие карты поддержки. Многие комбо-колоды использовали Удар как карту убийства, включая High Tide, Tolarian Academy, комбо Power Artifact и Aluren. Колоды Tinker и колоды Wildfire (которые полагаются на такие карты, как Voltaic Key и Grim Monolith) подпитывают огромные удары, которые не были предназначены исключительно как условие убийства в комбо-колоде.
6. Timetwister
(T1)
Колесо фортуны с рекурсией.В то время как обе карты позволяют игроку вытащить семь карт, Timetwister помещает ваше кладбище обратно в вашу библиотеку, позволяя вам повторно вытащить уже разыгранные электростанции, такие как Time Walk, Black Lotus и другие. Кроме того, он не удаляется из игры, поэтому вы можете вернуть его с помощью Regrowth, Yawgmoth’s Will и других карт рекурсии кладбища (включая Gaea’s Blessing, далее в этом списке).
5. Земельный налог
(T1, Ext, S)
Единственная белая карта с самым высоким рейтингом в списке.Я много писал о земельном налоге в своей статье «50 лучших белых карточек», так что я не собираюсь здесь подробно рассказывать об этом. Достаточно сказать, что вытягивание четырех карт за ход (даже если три из них гарантированно являются базовыми землями) будет довольно четко классифицироваться как «сломанные».
4. Александрийская библиотека
(T1)
Земля с самым высоким рейтингом в списке. По сегодняшним меркам это может показаться немного медленным и неуклюжим, но это машина для рисования карт. Не требует затрат на активацию, кроме касания, библиотека удивительно хорошо сочетается с другими эффектами рисования карт, которые помещают в вашу руку семь карт, включая Wheel of Fortune, Timetwister и Time Spiral.Вы можете использовать его ход за ходом, плюс он нажимает, чтобы загрузить бесцветную ману! Чего еще можно желать от земли? Подключайтесь и узнавайте через две недели на MagicTheGathering.com! (Зловещее предзнаменование.)
3. Некропотенция.
(T1, Ext, S, Block)
Череп. Наивысшая рейтинговая черная карта в списке (подсказка, подсказка). Пожалуй, самая доминирующая черная карта всех времен. Некропотенция берет простое уравнение «одна карта = одна жизнь» и переворачивает его с ног на голову.После того, как вы сыграете в Necropotence, оставшиеся карты, которые вы увидите до конца игры, полностью зависят от вашего количества жизней. Вот почему вы используете Drain Life, Corrupt, Soul Burn и Zuran Orb, чтобы убедиться, что у вас есть много карт для взятия. Темный Ритуал позволяет вам извлекать несколько карт за ход — во время черного лета Magic , нередко было видеть, как игрок тянет 4-5 карт за ход каждый ход игры, используя Некропотенцию для подпитывают их безумную игру «святая корова, это на самом деле?» Никакая другая карта в Magic не позволяла игроку так дешево брать столько карт, ход за ходом.
2. Воспоминание о предках
(T1)
Одна синяя мана для взятия трех карт. Первоначально задуманный как часть цикла даров (карт, которые дают вам три из чего-то за одну ману), Ричард Гарфилд был убежден друзьями, что «Возвращение предков» было слишком мощным, чтобы быть обычным. Таким образом, в то время как Giant Growth, Dark Ritual, Lightning Bolt и Healing Salve незаметно ускользнули в общий слот Magic , Ancestral дебютировал как редкость. И знаешь, что? Критики были правы.Взять три карты за одну синюю ману настолько нелепо, что в Magic не было предпринято повторных попыток ничего даже отдаленно похожего на эту карту.
1. Контракт снизу
(5 ЦВЕТНЫХ ДЕТЕЙ!) * ЗАПРЕЩЕНО *
И тот момент, которого вы все ждали. Что ты имеешь в виду, ты ожидал, что Ancestral Recall финиширует первым? Вы не должны вообще читать карты! За небольшую плату в виде одной черной маны плюс анте дополнительной карты вы можете взять полную руку из семи новых карт.Не ты и твой противник — только ты! Когда люди играли на анте (и в нынешних 5-цветных Magic ), только эта карта будет выигрывать игру за игрой за игрой. Как вы можете соревноваться с колесом фортуны, которое вы сами установили, за одну-единственную ману? Вы не можете. К счастью, эта карта была запрещена для всех санкционированных турниров из-за ее анте. Но как любой, кто когда-либо играл против этой карты на анте, может сказать вам, даже если вы добавите свой Black Lotus к Контракту, вы все равно выиграете игру, основываясь на самом большом карточном преимуществе — лучшей карте преимущества карты в игре. Magic может вас достать.
Deck Showcase
Ниже представлены различные колоды из разных времен, которые тянут много карт, демонстрируя многие из 50 лучших.
Контроль над штормом
a: 31: {i: 0; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «2 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 13:» Медный город «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0 : {}}} i: 1; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 13:» Руины гномов «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 2; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1» ; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 22: «Поле битвы в Хевенвуде»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: { }}} i: 3; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 4: «земля»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 16: «Карплюсанский лес»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {} }} i: 4; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s : 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 16: «Фабрика Мишры»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}} } i: 5; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: { s: 5: «title»; s: 8: «Гора»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 6; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4 : «тип»; s: 4: «земля»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 6: «Plains»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 7; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: » type «; s: 8:» артефакт «; s: 10:» deck_count «; s: 1:» 1 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Черные тиски»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 8; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type «; s: 8:» артефакт «; s: 10:» deck_count «; s: 1:» 1 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 12:» Бутылка Элкина «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 9; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type » ; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title «; s: 13:» Трость Фелдона «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 10; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title» ; s: 13: «Камень Феллвара»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 11; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s : 8: «артефакт»; s: 10: » deck_count «; s: 1:» 4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 12:» Ревущая шахта «; s: 22 : «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 12; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count «; s: 1:» 4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 15:» Ледяной манипулятор «; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 13; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count» ; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 11: «Башня из слоновой кости»; s: 22: » field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 14; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» тип «; s: 8:» артефакт «; s: 10:» deck_count «; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 12: «Шутовая шапка»; s: 22: «field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 15; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 8:» артефакт «; s: 10:» deck_count «; s : 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Зимняя сфера»; s: 22: «field_card_image_front» ; a: 0: {}}} i: 16; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 9: «Сфера Зурана»; s: 22: «field_card_image_ передний «; a: 0: {}}} i: 17; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 11:» enchantment «; s: 10:» deck_count «; s: 1: «2»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 9: «Stormbind»; s: 22: «field_card_image_front» ; a: 0: {}}} i: 18; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 7: «Баланс»; s: 22: «field_card_image_front»; a : 0: {}}} i: 19; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 20: «Мечи на орала»; s: 22: «field_card_image_front»; a : 0: {}}} i: 20; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «волшебство»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 8: «Взрыв»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0 : {}}} i: 21; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 10:» Землетрясение «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: { }}} i: 22; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdC lass «: 2: {s: 5:» title «; s: 8:» Огненный шар «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 23; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass» : 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Удар молнии»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 24; O: 8: «stdClass»: 3 : {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «2»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 7: «Shatter»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 25; O: 8: «stdClass»: 3: { s: 4: «тип»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «2»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Испепелить»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 26; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: » title «; s: 17:» Фонтан молодости «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 27; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 8:» артефакт «; s: 10:» deck_count «; i: 0; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s : 15: «Зазубренные стрелки»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 28; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7 : «s магазинчик »; s: 10:« deck_count »; i: 0; s: 9:« card_meta »; O: 8:« stdClass »: 2: {s: 5:« title »; s: 7:« Анархия »; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 29; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «creature»; s: 10 : «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 19: «Эрон Неумолимый»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 30; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count» ; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 9: «Pyroblast»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}}}
TurboLand
a: 25: {i: 0; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «5 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 6:» Лес «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: { }}} i: 1; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 4: «земля»; s: 10: «deck_count»; s: 2: «14»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 6: «Остров»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}} } i: 2; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 15: «Деревня на верхушках деревьев»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 3; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 4: «земля»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9 : «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Побережье Явимой»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i : 4; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 8: «существо»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 21: «Battlefield Scrounger»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 5; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: » card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» название «; s: 21: «Накопленные знания»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 6; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s : 7: «Capsize»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 7; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 12 : «Counterspell»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 8; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 11: «enchantment «; s: 10:» deck_count «; s: 1:» 4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 11:» Исследование »; s: 22:« field_card_image_front »; a: 0: {}}} i: 9; O: 8:« stdClass »: 3: {s: 4:« type »; s: 7:« мгновенно »; s: 10: «deck_count»; s: 1: «2»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 4: «Gush» ; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 10; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Рог жадности» ; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 11; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «де» ck_count «; s: 1:» 2 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 9:» Интуиция «; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 12; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count» ; s: 1: «2»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 18: «Krosan Reclamation»; s: 22: » field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 13; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» тип «; s: 7:» мгновенно «; s: 10:» deck_count «; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Момент покоя»; s: 22: «field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 14; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 11:» enchantment «; s: 10:» deck_count «; s : 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Клятва друидов»; s: 22: «field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 15; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 8:» артефакт «; s: 10:» deck_count «; s : 1: «2»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 11: «Стойка прокрутки»; s: 22: «field_card_image_front» ; a: 0: {}}} i: 16; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 9: «Искажение времени»; s: 22: «field_card_im age_front «; a: 0: {}}} i: 17; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 7:» колдовство «; s: 10:» deck_count «; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Глубокий анализ»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 18; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s : 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 9: «Пыльная чаша»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}} } i: 19; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta» «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 7:» Gainsay «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 20; O : 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 12: «Неверное направление»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 21; O: 8: «stdClass» : 3: {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Натурализировать»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 22; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: » title «; s: 10:» По wder Keg «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 23; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 8:» creature » ; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 15: «Ненасытный Балот»; s : 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 24; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 6: «Помешать»; s: 22: «field_card_image_front» ; a: 0: {}}}}
Банка
a: 18: {i: 0; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 12:» Древняя гробница «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 1; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4» ; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Медный город»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 2; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «2» ; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Шахта драгоценных камней»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: { }}} i: 3; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 4: «земля»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 17: «Подземная река»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {} }} i: 4; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s : 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 15: «Подземное море»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}} } i: 5; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «t itle «; s: 12:» Defense Grid «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 6; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type » ; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title «; s: 18:» Алмазный глаз льва «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 7; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type » ; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title «; s: 11:» Лепесток лотоса «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 8; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» тип «; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title» ; s: 10: «Хранилище маны»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 9; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s : 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «название»; s: 10: «Баночка памяти»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 10; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s : 11: «Mox Diamond»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 11; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7 : «экземпляр t «; s: 10:» deck_count «; s: 1:» 4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 11: «Темный ритуал»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 12; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 11: «enchantment «; s: 10:» deck_count «; s: 1:» 1 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 6:» Megrim «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 13; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 7:» мгновенно «; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Учитель вампиров «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 14; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 7:» колдовство «; s : 10: «deck_count»; s: 1: «2»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 15: «Воля Ягмота» ; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 15; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Мозговой штурм»; s : 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 16; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Мистический наставник»; s: 22: «field_c» ard_image_front «; a: 0: {}}} i: 17; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» тип «; s: 7:» колдовство «; s: 10:» deck_count «; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 6: «Тинкер»; s: 22: «field_card_image_front» ; a: 0: {}}}}
Форбидиан
a: 18: {i: 0; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 16:» Тающие ледники «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 1; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4» ; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 9: «Пустошь»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {} }} i: 2; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «2»; s : 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 9: «Пыльная чаша»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}} } i: 3; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 2: «15»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 6: «Остров»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i : 4; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 8: «существо»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 8: «Ophidian»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 5 ; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 8: «существо»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta» «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 9:» Morphling » ; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 6; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 12: «Counterspell»; s : 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 7; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Сила воли»; s : 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 8; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 6: «Запретить»; s: 22 : «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 9; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count «; s: 1:» 3 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 5:» Аннулировать «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 10; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» тип «; s: 8:» артефакт «; s: 10:» deck_count «; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Бочонок с порохом»; s: 22: «field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 11; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 8:» артефакт «; s: 10:» deck_count «; s : 1: «2»; s: 9: «card_meta» ; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 17: «Диск Невиниррала»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 12; O : 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Мозговой штурм»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 13; O: 8 : «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 7: «Импульс»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 14; O: 8: » stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 11:» enchantment «; s: 10:» deck_count «; i: 0; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5: «title»; s: 9: «Предательство»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 15; O: 8: «stdClass»: 3: { s: 4: «тип»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5 : «title»; s: 5: «Flash»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 16; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип «; s: 7:» мгновенно «; s: 10:» deck_count «; i: 0; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s : 10: «Hydroblast»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 17; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 11: «энча ntment «; s: 10:» deck_count «; i: 0; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 14:» Назад к основам «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}}}
ГроАтог
a: 39: {i: 0; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «2 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 14:» Затопленный берег «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 1; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1» ; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 6: «Остров»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {} }} i: 2; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s : 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 21: «Александрийская библиотека»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {} }} i: 3; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «2»; s : 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Загрязненная дельта»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}} } i: 4; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 15: «Тропический остров»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 5; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 4: «земля»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9 : «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title» ; s: 15: «Подземное море»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 6; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s : 8: «существо»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «название»; s: 13: «Quirion Dryad»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 7; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «существо»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s : 9: «Psychatog»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 8; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «артефакт»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 11 : «Черный лотос»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 9; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: » артефакт «; s: 10:» deck_count «; s: 1:» 1 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 11: «Mox Emerald»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 10; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «артефакт «; s: 10:» deck_count «; s: 1:» 1 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 7:» Mox Jet «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 11; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 8:» артефакт » ; s: 10: «dec k_count «; s: 1:» 1 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 12:» Mox Sapphire «; s: 22 : «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 12; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count «; s: 1:» 1 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 13:» Демонический наставник «; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 13; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count» ; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Учитель вампиров»; s: 22: » field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 14; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» тип «; s: 7:» колдовство «; s: 10:» deck_count «; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 15: «Воля Ягмота»; s: 22: «field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 15; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 7:» мгновенный «; s: 10:» deck_count «; s : 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 16: «Воспоминание предков»; s: 22: «field_card_image_front» ; a: 0: {}}} i: 16; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Мозговой штурм»; s: 22: «field_card_im age_front «; a: 0: {}}} i: 17; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 7:» мгновенно «; s: 10:» deck_count «; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 12: «Counterspell»; s: 22: «field_card_image_front» ; a: 0: {}}} i: 18; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «2»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 12: «Хитрое желание»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 19; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1 : «2»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 4: «Daze»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 20; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count»; s: 1: » 4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 13:» Сила воли «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 21; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count»; s: 1: » 4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 4:» Gush «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 22; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1» ; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: { s: 5: «title»; s: 15: «Свиток продавца»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 23; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «колода_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s : 5: «title»; s: 12: «Неверное направление»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 24; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5 : «title»; s: 14: «Мистический наставник»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 25; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: » type «; s: 7:» Instant «; s: 10:» deck_count «; s: 1:» 4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5: «title»; s: 3: «Opt»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 26; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type» ; s: 7: «волшебство»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title «; s: 9:» Прогулка по времени «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 27; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» тип «; s: 11: «enchantment»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title» ; s: 8: «Fastbond»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 28; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s : 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 8: «Восстановление»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 29; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10 : «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 7: «Берсерк»; s: 22: «field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 30; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 7:» мгновенный «; s: 10:» deck_count «; i : 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 20: «Взрыв синего элементаля»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 31; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s : 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Дьявольский эдикт»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}} } i: 32; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta» «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 6:» Принуждение «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 33; O : 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «Instant»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 11: «Эбонитовое очарование»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 34; O: 8: » stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 7:» Instant «; s: 10:» deck_count «; i: 0; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Изумрудный шарм»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 35; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 11: «Лабиринт Ith»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 36; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4 : «тип»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «колода_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «название «; s: 10:» Натурализовать «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 37; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s : 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 7: «Душить»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 38; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно» ; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 8: «Submerge»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}}}
Колодец желаний (ProsBloom)
a: 21: {i: 0; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 9:» Плохая река «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 1; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4» ; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 21: «Неоткрытый рай»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: { }}} i: 2; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 4: «земля»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «7»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 6: «Лес»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}} } i: 3; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «5»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 6: «Остров»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i : 4; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «6»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 5: «Болото»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 5 ; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 11: «enchantment»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta» «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 16:» Трупный Блум «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 6; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 7:» колдовство «; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Похищение жизни» «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 7; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 7:» колдовство «; s : 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 11: «Эльфийский тайник» ; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 8; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Изумрудный шарм»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 9; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10 : «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 7: «Импульс»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 10; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: » deck_count «; s: 1:» 4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 17:» Адский контракт «; s: 22 : «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 11; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенно»; s: 10: «deck_count «; s: 1:» 2 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 12:» Промежуток памяти «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 12; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4» ; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 15: «Естественный баланс»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: { }}} i: 13; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Power Sink»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {} }} i: 14; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s : 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Процветание»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 15; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 11: «enchantment»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9 : «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 20: «Потраченные ресурсы»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i : 16; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «1»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 12: «Три желания»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 17; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «мгновенный»; s: 10: «deck_count»; s: 1 : «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Вампирский наставник»; s: 22: «field_card_image_front»; a : 0: {}}} i: 18; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 11: «очарование»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 16: «Город одиночества»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: { }}} i: 19; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 11: «enchantment»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Слоновья трава»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 20; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 8: «существо»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O : 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Стена корней»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}}}
Безумие U / G
a: 19: {i: 0; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 13:» Медный город «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0 : {}}} i: 1; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 2: «10 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 6:» Лес «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: { }}} i: 2; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 4: «земля»; s: 10: «deck_count»; s: 2: «10»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 6: «Остров»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}} } i: 3; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «creature»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «2»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Высокомерный Вурм»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 4; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 8: «существо»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9 : «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 17: «Basking Rootwalla»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i : 5; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 8: «существо»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s : 14: «Мерфолк-мародер»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 6; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8 : «существо»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «3»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 8: «Werebear»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 7; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: » существо «; s: 10:» deck_count «; s: 1:» 4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 12: «Дикая дворняга»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 8; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 8: «существо «; s: 10:» deck_count «; s: 1:» 3 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 6:» Чудо »; s: 22:« field_card_image_front »; a: 0: {}}} i: 9; O: 8:« stdClass »: 3: {s: 4:« тип »; s: 7:« колдовство »; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Внимательное изучение «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 10; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» type «; s: 7:» Instant «; s : 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 14: «Круговая логика» ; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 11; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_co» unt «; s: 1:» 4 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 16:» Рев червя «; s : 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 12; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 11: «enchantment»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4»; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 10: «Standstill»; s: 22 : «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 13; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count «; s: 1:» 2 «; s: 9:» card_meta «; O: 8:» stdClass «: 2: {s: 5:» title «; s: 8:» Переворот «; s: 22:» field_card_image_front «; a: 0: {}}} i: 14; O: 8:» stdClass «: 3: {s: 4:» тип «; s: 8:» существо «; s: 10:» deck_count «; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 17: «Бездушный угнетатель»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 15; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 11: «enchantment»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s : 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 7: «Компост»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 16; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 7: «колдовство»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta» ; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 13: «Глубокий анализ»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: { }}} i: 17; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 11: «enchantment»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 11: «Равновесие»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}} i: 18 ; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «тип»; s: 8: «существо»; s: 10: «deck_count»; i: 0; s: 9: «card_meta»; O: 8: «stdClass»: 2: {s: 5: «title»; s: 15: «Ненасытный Балот»; s: 22: «field_card_image_front»; a: 0: {}}}}
Академия
a: 22: {i: 0; O: 8: «stdClass»: 3: {s: 4: «type»; s: 4: «land»; s: 10: «deck_count»; s: 1: «4 «;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:12:»Ancient Tomb»;s:22:»field_card_image_front»;a:0: {}}}i:1;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″ ;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:13:»City of Brass»;s:22:»field_card_image_front»;a:0: {}}}i:2;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″ ;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:16:»Tolarian Academy»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{ }}}i:3;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″; s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:6:»Tundra»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}} }i:4;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s: 9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:15:»Volcanic Island»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}} i:5;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9 :»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:8: «Abeyance»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:6;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:9:»Intuition»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:7;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:11:»Lotus Petal»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:8;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:10:»Mana Vault»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:9;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:11:»enchantment»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:16:»Mind Over Matter»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:10;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:11:»Mox Diamond»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:11;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_co unt»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:10:»Power Sink»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:12;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»2″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:11:»Scroll Rack»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:13;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:16:»Stroke of Genius»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:14;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»sorcery»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:11:»Time Spiral»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:15;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:11:»Voltaic Key»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:16;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»sorcery»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:8:»Windfall»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{ }}}i:17;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:9:»Wasteland»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:18;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:19:»Red Elemental Blast»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:19;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:14:»Gorilla Shaman»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:20;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:11:»enchantment»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:5:»Chill»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:21;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:13:»Arcane Denial»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}}
Ben may be reached at bleiweiss1@cox.сеть.
Безопасность на велосипеде (для детей) — Nemours Kidshealth
Прекрасный день — что может быть лучше, чем поездка на велосипеде? Но ждать! Прежде чем вытащить велосипед из гаража, давайте узнаем, как оставаться в безопасности на двух колесах.
Почему безопасность велосипеда так важна?
Езда на велосипеде — это очень весело, но случаются несчастные случаи. Самый безопасный способ пользоваться велосипедом — это ездить по местам, а не играть. Каждый год из-за велосипедных травм многим детям необходимо обращаться к врачу или в отделение неотложной помощи.
Почему детям следует носить велосипедный шлем?
Ношение шлема, который хорошо сидит на велосипеде, помогает защитить ваше лицо, голову и мозг в случае падения. Вот почему так важно надевать велосипедный шлем, когда вы едете на велосипеде.
Велосипедные шлемы настолько важны, что правительство США создало для них правила безопасности. На шлеме должна быть наклейка, на которой указано, что он соответствует правилам, установленным Комиссией по безопасности потребительских товаров (CPSC). Если на вашем шлеме нет наклейки CPSC, попросите маму или папу принести вам наклейку с ней.
Надевайте велосипедный шлем каждый раз, когда вы катаетесь на , даже если вы собираетесь совершить короткую поездку. И следуйте этим правилам:
- Убедитесь, что велосипедный шлем вам подходит.
- Всегда надевайте шлем правильно, чтобы он защитил вас: убедитесь, что он закрывает ваш лоб и не позволяет ему откинуться назад. Всегда пристегивайте ремни.
- Не надевайте шляпу под шлем.
- Берегите свой шлем и не бросайте его. Если он поврежден, он не защитит вас, когда он вам понадобится.
- Купите новый шлем, если вы упали на велосипеде и ударились головой.
- Наклейте на шлем светоотражающие наклейки, чтобы водители могли лучше вас видеть.
Какой велосипед мне подойдет?
Езда на велосипеде подходящего размера помогает обезопасить себя.
Проверить размер:
- Когда вы едете на велосипеде, встаньте на верхнюю перекладину велосипеда так, чтобы обе ноги стояли на земле.
- Должно быть от 1 до 3 дюймов (2.Расстояние от 5 до 7,6 см) между вами и верхней планкой.
Составление контрольного списка безопасности очень важно. Обратитесь за помощью к маме или папе:
- Убедитесь, что ваше сиденье, руль и колеса плотно прилегают.
- Регулярно проверяйте и смазывайте цепь.
- Проверьте тормоза, чтобы убедиться, что они работают нормально и не заедают.
- Проверьте шины, чтобы убедиться, что в них достаточно воздуха и нужное давление в шинах.
Что мне надеть, когда я еду на велосипеде?
Яркая одежда и светоотражатели на велосипеде также помогут вам оставаться в безопасности.Это помогает другим людям увидеть вас в дороге. А если они вас видят, это означает, что они с меньшей вероятностью столкнутся с вами.
Вы также должны убедиться, что ничто не попадет в вашу велосипедную цепь, например, свободные штанины, ремни рюкзака или шнурки.
На велосипеде надевайте правильную обувь — кроссовки. Сандалии, шлепанцы, туфли на каблуке и шипы не помогут держаться за педали. И никогда не катайтесь босиком!
Перчатки для верховой езды помогут вам держать руль и сделают вас профессиональным!
Не надевайте наушники, потому что музыка может отвлекать вас от окружающих шумов, например от звука автомобиля, чтобы вы могли уйти с дороги.
Где безопасно ездить на велосипеде?
Вам необходимо уточнить у родителей:
- где разрешено кататься на велосипеде
- как далеко можно зайти
- , следует ли вам ездить по тротуару или по улице. Детям младше 10 лет следует ездить по тротуару и избегать улиц.
- обычные вещи, которые могут мешать, например камни, дети или домашние животные, большие лужи
Где бы вы ни ехали, дневная езда — самая безопасная.Поэтому старайтесь не кататься на велосипеде в сумерках и позже.
И всегда следите за легковыми и грузовыми автомобилями. Даже если вы просто едете по тротуару, машина может выехать с проезжей части на пути вашего велосипеда. Если вы переходите оживленную дорогу, пройдите через улицу на велосипеде.
Какие правила дорожного движения я должен знать?
Если вам разрешено ездить по улице, соблюдайте следующие правила дорожного движения:
- Всегда держите руки за руль при езде.
- Всегда останавливайтесь и проверяйте наличие движения в обоих направлениях, когда покидаете подъездную дорожку, переулок или тротуар.
- Крест на перекрестках. Когда вы выезжаете между припаркованными машинами, водители не видят вас.
- Двигайтесь на велосипеде по оживленным перекресткам, используя пешеходный переход и следуя светофорам.
- Двигайтесь по правой стороне улицы, чтобы двигаться в том же направлении, что и машины. Никогда не ездите против движения.
- По возможности используйте велосипедные дорожки.
- Не садитесь слишком близко к припаркованным машинам. Двери могут открыться внезапно.
- Останавливаться у всех знаков остановки и подчиняться светофорам (красным), как это делают автомобили.
- Покататься гуськом по улице с друзьями.
- Проходя мимо других байкеров или людей на улице, всегда проезжайте слева от них и крикните «Слева от вас!» чтобы они знали, что вы идете.
Как я могу сигнализировать о своей очереди?
Ручные сигналы для байкеров похожи на указатели поворота и стоп-сигналы. Это помогает легковым и грузовым автомобилям знать, что вы будете делать дальше, чтобы они не наезжали на вас. Не меняйте направления или полосу движения, не оглянувшись сначала, и всегда используйте правильные сигналы.
Используйте левую руку для всех сигналов:
- Левый поворот: После проверки позади себя, вытяните руку прямо влево и медленно двигайтесь вперед.
- Остановка: После проверки позади себя согните локоть, направив руку вниз в виде перевернутой буквы «L», и остановитесь.
- Правый поворот: После проверки позади себя, согните локоть, подняв руку вверх в форме буквы «L», и медленно двигайтесь вперед. (Или держите правую руку прямо сбоку.)
Теперь, когда вы выучили эти жесты руками, вы получаете большой палец вверх за то, что узнали больше о безопасности велосипеда!
Ноу-хау — Что обозначают разные дорожные разметки?
Вы пристегнули ремень безопасности? Да! Вы следите за светофором? Да! Вы соблюдаете правила дорожного движения? Да! Вы понимаете дорожный знак? Да! А как насчет дорожной разметки? Нет, я не знаю, что означают разные дорожные разметки. Что ж, таково общее восприятие людей в Индии, потому что, очевидно, эти маркировки не имеют ничего общего с безопасностью.
Неправильно! Белая и желтая дорожная разметка, которую вы всюду игнорировали, служит очень полезной цели. Особенно в такой стране, как Индия, где безопасность отходит на второй план, знание этой дорожной разметки и следование ей может сделать нашу поездку безопасной и плавной. Итак, что означают эти ломаные / сплошные и желто-белые линии?
Вот что означают эти линии —
1. Прерывистая белая линияСамая распространенная из всех — прерывистая белая линия указывает на то, что вы можете сменить полосу движения, но с осторожностью.Нарисованная либо на дороге с односторонним движением, либо на дороге с двусторонним движением (где движение идет с обеих сторон), прерывистая белая линия поможет вам совершить обгон, но после проверки на наличие приближающегося транспортного средства.
2. Сплошная белая линияВ отличие от белой ломаной линии, сплошная белая линия проводится только на дороге с двусторонним движением и указывает на то, что вы не можете обогнать идущее впереди транспортное средство или, проще говоря, вы не разрешено менять полосу движения и должен оставаться в полосе, на которой вы уже находитесь.
3.Одиночная сплошная желтая линияЕще одна разметка на дороге с двусторонним движением — сплошная сплошная желтая линия. Желтая линия указывает на то, что обгон или обгон транспортного средства разрешен, но пересечение желтой линии не разрешено. Вот почему одна желтая линия также проведена сбоку от полосы движения, обозначая конец дороги. Однако это правило может варьироваться от штата к штату. Например, в Телангане сплошная желтая линия означает, что обгон запрещен.
4. Двойные сплошные желтые линииИндийская дорожная система заимствована из дорожной модели Соединенного Королевства, поскольку Индия когда-то была британской колонией.Но с годами Индия также разработала свою систему дорожной разметки. В какой-то части страны до сих пор следуют британской модели. В случае двойных сплошных желтых линий проезд строго ограничен.
5. Желтая прерывистая линияКак и белая ломаная линия, при пересечении желтой ломаной линии можно обгонять транспортные средства, но с осторожностью.
6. Сплошная желтая линия с прерывистой желтой линиейОбъедините два вышеупомянутых, и вы получите комбинацию сплошной желтой линии с прерывистой желтой линией.